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万花丛中过
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玩过游戏
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2小时
游戏时长
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游戏成就
期待
“原汁原味”,这是我在体验后对P5X最直接的看法。
众所周知,P5系列以独特鲜明的美术风格和UI设计而闻名,几乎只有黑白红的主色调,大量的不对称线条和动感的多维图形,营造出一种极度吸睛的动感、激进的视觉效果。
而P5X则继承了这样的设计风格,把它完美复刻到了手机屏幕上。毫不夸张的讲,随便截一段P5X剧情或关卡的视频,把它放到1年前,再配个“P5新DLC泄露”之类的标题,绝大多数P5粉丝都会信以为真。
P5另一个特色在于他的玩法设计上,它是一个兼顾剧情、战斗、社交和生活的多元化 RPG。这也是在开测前我对P5X最担心的地方,幸好它并没有令我失望。
P5X基本保留了P5的所有核心玩法,将游戏内容划分为白天的现实世界和晚上的怪盗世界,玩家在白天的自由行动会影响在怪盗世界中的战斗和探索表现,并且同样能和关键角色提升 COOP 来获得新的能力。而在夜晚的回合制战斗中, 除了原有的Persona、弱点追击、总攻击等等这些独特的战斗系统外,P5X还加入了倒地值的全新设定,这也让战斗的策略性更上一层。
至于剧情方面,P5X采用了全新的主角和剧情线,从测试版的现有剧情看,p5的风格同样十分浓厚,值得期待剧本后续的表现。
总得来说P5X算是大幅超出了我对它的心理预期,只要正式上线时氪金不要太离谱,再多打磨打磨游戏细节,它一定能成为一个优秀的ip衍生作。未来可期。
玩过
曾经拯救世界的勇者却在某一天被人杀害了。
本作是一款侦探类剧情向游戏,你将扮演身为城里最强侦探的两位女主角,接受国王的委托,调查勇者遇害的真相,从数十名嫌疑人中找出杀死勇者的凶手。
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与很多同类游戏不同,本作中几乎没有关于物证的调查,绝大多数的线索都来自于对NPC的语言交流中。游戏一共五章,前四章中国王会给你下达指标和规定天数,你需要在规定天数内不断于NPC的住所间进行走访调查,从交流中收集事件的线索,完成指标并逐渐排查出嫌疑最大的NPC,在最后一章审判法庭中彻底揭露出勇者被害的凶手与真相。
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当剧情发展到一定程度后,你的问询涉及到对嫌疑人的心理秘密时,嫌疑人会开始保持沉默,打死不说,这时就会触发言语战斗系统。
言语战斗是本作的特色系统,本质上算是个回合制战斗机制。每名角色都会有一条sp槽(精力值),战斗时双方可以释放技能来消耗对手的sp值,例如威胁、恐吓、安抚、论破、以德服人等等,技能拥有不同的伤害和消耗,对不同NPC的效果也会不同,主角升级可以解锁新技能。当对手的sp值归零时,也就代表他的心态已经被你搞崩了,自然也就把秘密都乖乖抖出来了。
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时间系统也是本作的特色之一。游戏中,主角们每天只能在早上9点到晚上10点之间(游戏时间,与现实无关)行动,而主角进行场景移动、与人交流、言语战斗等都会不同程度地消耗时间。
每天的中午12点和晚上6点是主角们的吃饭时间,到点后主角们会立即中断当前进行的任何事件赶回事务所吃饭(包括言语战斗时,经常把NPC怼得剩一丝血后主角就跑回去吃饭了...)。因此对游戏时间的把控是非常重要的,也要记得随时存档,以免没算好时间。
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游戏初次通关所需的时长大概在3~5小时左右,你在最终章的选择会影响游戏的结局。我个人打出过一个TRUE END和两个BED END,按理说应该还会有个GOOD END,但我暂时没找到。
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总体来说是一部非常不错的推理侦探类游戏,剧情和设计上的很多地方都很有新意,也很有趣。喜欢推理类或解谜类游戏的朋友推荐一试。
本作目前只支持日语。虽然我也就这么啃下来了,但很多地方也确实是蒙过的。所以手动 @扑家姬 ,这么有意思的游戏不来引进汉化一波吗?
..。