嘉洛·轻语
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编辑部替补
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万花丛中过
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玩过
游戏时长 21.6 小时
这个游戏刚开服的时候下载了一下,一下子就迷上了这个游戏。这个游戏是第一人陈射击类游戏,画质开高清基本没压力,人物做的都挺细节,音效方面也没什么出入,每个联系人都有配音。这个游戏最大的特点就是在战场上搜刮来的物资可以放到仓库,第二次上战场的时候还可以使用。作为一个仓鼠型玩家,我不得把整个战场搬空。
刚入坑开局先进入新手训练模式,会教你如何打打手枪,扔扔手雷,捡物品,查背包啥的,都是些没用的。走完新手训练就可以去战场了。这个游戏有一个特殊的设定,就是如果进入战场被其他玩家给击杀的话你身上携带的物品除了保险柜里面的都会被其他玩家给拾取掉,当然如果你成功逃离,那么你摸索出来的所有物资都可以带回仓库,有用的留着,没用的可以卖掉。
游戏玩法分为两种模式,一种叫战术行动,另一个是伪装潜入。战术行动可以通过自己身上带的装备进入战场,击杀其他玩家或者区域NPC在或者就是在房屋里面摸索更有价值的物品。伪装潜入就是给一个NPC的身份让你进入战场,然后进行摸索,在不攻击NPC的情况下,NPC也不会攻击你,摸索出来的物资找到撤离点之后,就可以将物资带到仓库,给下次进行战术行动模式做准备。
这游戏在别人眼里是枪战游戏,到我这里就成了就是一个收集游戏,一开始我也当枪战游戏在玩,后面发现收集物资是真的有意思,开局就带一把刀,去房屋里面摸索点物资,然后击杀几个NPC,运气好的话在干掉几个玩家,那物资别提多丰富了,小包包都装不下了。不过随着等级升高,高难度高物资的地图开放后,也不是那么容易白嫖物资的。毕竟玩家数量比较多了,有时候还是得靠装备和武器。
收集到的物资够多仓库爆仓的情况下,可以把没用的变卖成钞票,赚取的钞票可以去商城买高端的武器和装备,进入战场快乐起来,万一被爆,那可就回到解放前了,毕竟这个游戏,老六实在是太多了。
玩过
游戏时长 20.3 小时
目前是测试阶段,玩法很新颖让人感觉很神奇,但是也暴露出来一些问题,首先发现这个游戏的每天的重置时间存在BUG,明明过了0点,会员奖励那里一直显示红点,像我这种有强迫症的玩家,就会仍不住去点,点开之后呢,显示该奖励已领取,这就让人很难受,不点的话红点一直在,点又点不掉。不过好在整体不影响游戏体验。画质方面还是比较精细的,抽出来的蚂蚁的也很精细,功课做得很充足。
这款游戏看上去有点像沙盘游戏,不过这个游戏引用的是蚂蚁元素,要和人组队配合打野外的强力BOSS,也要和联盟的人组队去攻打其他蚂蚁领地。整个看起来是一个世界观很大的游戏。
一开局会有新手教程,教你如何建造东西,开拓自己的领地,说实在的我现在都没分清楚那些东西是要干嘛的。然后让蚁后升级,升级之后提升周围建筑的等级,有的可以生产蚂蚁进行战斗,有的提高资源存放上限,有的提供资源提取率,总之地下的结构挺复杂,不过归根到底还是升级蚁后,就把蚁后当主城,需要升级什么就升级什么好了。
可能是处于测试阶段的原因,这里还是提出几个建议吧:
首先就是建筑布局的问题,能规定一下位置比较,不然新人没经验到处乱建,最后想找的建筑自己都找不到,回头玩明白了还要重新进行转移。然后就是联盟的玩法,感觉除了帮人家点帮就没啥用了,里面直接设置一个一键加群,这样大家都可以方便点。还有就是这个每日任务,我是咋做都做不满,老是差那么一些,就不能把难度稍微降降,东西都领不全还怎么愉快的玩耍。最后就是不要一进游戏就让人充值,虽然这里面把充值都放一块了,但是动不动弹出来让人充个钱多少有点影响心情。
玩过
游戏时长 29.6 小时
小森灵是一款休闲类合成游戏,游戏画面是可
爱风,配合着轻柔的音乐,给人一种很舒适的
感觉。这个游戏一开始会给一块属于自己的
“小世界”,地图规模不大,可以通过提升小
动物等级解锁新的地图范围,基本上所有物品
都是可以进行合成,合成规律是三合一或者五
合二,新手玩家可以去平台领取礼包,这样能
一下子将物资拉满,有助于前期游戏的体验。
不过呢,这样会造成前期地图上物品比较多,
物资比较混乱的情况,所以这种情况下可以通
过三合一来尽快把地图整理干净,不然就会发
现很多你需要的东西都在天上的气泡包裹着,
因为地图没有空地没法将这些物品放下来。在
升级到一定等级之后,地图规模会变大很多,
就可以对这杂乱无章的物品进行分类归置。这
里面等级制度是根据你的动物小伙伴的等级和
数量来决定的。动物小伙伴是通过活动或者盲
盒获得抱枕后进行三合一或者五合二来解锁,
小动物们可以对小世界里面的植物进行采集。
比如采集灌木丛可以获得浆果,采集梧桐树可
以获得木头,采集鲜花可以得到太阳等等,但
是这个采集不是无限量的,每个小动物都有自
己的体力,体力不足的时候就得进行休息。这
里面主要的物资是果酱,木头,是作为商店的
通用货币,果酱主要是用来远行,或者购买商
店的基础物品还有就是进行盲盒抽取。木头是
用来制作小动物休息室,果酱加工场和伐木
场。还有一个最为普通的货币就是钻石了,钻
石在这个游戏里面是作为充值货币的。不过平
民玩家可以通过每日签到,活动和任务,每日
蹭上一定的钻石。没必要进行充值。游戏里面
活动很多,基本上每两周就会有一个送紫色小
动物的活动,而且活动的玩法也很简单,基本
上都可以获得奖励。
游戏的基本概念说完了,那就说说对这个游戏
的一点意见,首先,新手基础地图太小而物品
太多,导致整个地图乱七八糟让人看着就十分
难受。然后,有一些小动物抱枕比较稀有,好
几天都见不到一个,就卡在地图上,占着格
子,合成合不了,卖也卖不了。最后,就是氮
金礼包,在游戏里面出现的次数真不少,还有
各种付费的小项目,虽然说这个游戏不氟金也
能玩,但是氟金项目直接放在一个板块里面不
是看着舒服点嘛。