竹林
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
80
玩过游戏
2
购买游戏
2分钟
游戏时长
0
游戏成就
期待
开服那会玩了三天,然后弃了,补个评价。
这游戏没啥可喷的,但他肯定不是正经游戏。理由如下:
1,目前版号寒冬,但是这游戏竟然有版号,版号我查了下是五年前还是六年前的。一般玩家都骂换皮游戏,这游戏可能名字没换,但是把内容换了。
2,这游戏不删档测试,但是计费,实际上就是公测。问题就出在这里,打着共研服的名字,干着公测的事,合理规避了好几个法律风险。共研服一天开三个,两天开六个,开服间隔时间不固定,全看心情?(说是服务器人满就开新服,但是刚开服第一天一区活人不超过100个,一个阵营10-30个,玩家可以在排行榜查看自己阵营所有人的在线和离线时间),二区三区人更少。说他滚服吧,人家是测试共研,说是测试服把,不好好打磨游戏,不把活跃玩家整合到一起找bug和优化。然后就看着玩家第一天被打退区,看着他们去新区。然后刚开服那会遇到问题就回档,玩着玩着回档了重新玩……
3,游戏内肯定有内部号在平衡搞事,国频骂架挑事那叫一个热闹。开服两天就能把别人打退区,打不过就只能氪金或者去新区。这也是老区人越来越少,无限跑区的原因。然后我记得应该是五区把,我记得维护完上游戏还没有5区呢,普通玩家都看不到区入口,但是已经有人在5区玩了好久了,导致普通玩家刚进去,别人已经国频高等级发言开始秀了。然后在官方群爆出来,最后好像是5区回档重开,也没个解释。
4,看玩家爆料的游戏抄袭内容,战法抄袭连名字都没改(后边改成技能优化了下),tap宣传立绘也抄袭某图,一样一样的,把立绘抠出来,然后换了个背景。玩家人也少,爆料的抄袭也不多,我看到的主要是以上两个。然后氪金点比较多,礼包弹窗也比较多,但是玩家都很苟,没几个人充钱。基本上一个648就能霸服了,打不过换新区即可。
最后举个例子总结下吧,玩这游戏就相当于你工作签合同和不签合同的区别。这游戏打着共研的名义(不签合同),规避着公测的风险(签合同)。没出问题皆大欢喜,出问题了,共研服可以随便回档改数据,不用考虑回档影响和补偿,因为他说是测试。
因为是大概20天前玩的,现在变成啥样了也没看,以上仅供后来人参考吧。
玩过
一直以为这垃圾游戏,我很快就弃游,没想到玩了七天,结果看游戏评价看弃游了,顿时醒悟,过来评价下,给后来人提个醒......
肝了七天,主屋20级,角色40级,都算很高的了.....
说心里话,游戏本体是不错的,当奈何扣分点太多,扣得多了,也就没法玩了。下边详细说说,也对得起我这五一假期的时间了。
①游戏整体放置种田,类似前两年的江南百景图,只不过是乡村题材和画风,这是这游戏的初步印象。
②这游戏休闲还是肝?(后边再说氪不氪)
你说休闲也行,你说肝也没毛病。休闲来钱慢,进度慢,肝可以快速获得各种你想要的,只要肝好,你永远都是排行第一。不过我个人感觉,大部分人都会上头,不由自主的变成肝帝玩家。
③这游戏有建筑,就有布局装修,这方面咋样?
装修分两部分,一部分是小屋装修,啥都是固定的,你只需要花费硬币和代币买买买替换升级即可,不自由。另一部分是屋子外边,也就是大地图,自由布局,但是存在一个问题,所有的装饰性建筑一个免费的都无,你想装修,必须充钱,游戏的代币(硬币或者信用券)都无法购买,只能通过游戏礼包RMB购买。越想越气。
④这游戏氪不氪?
很氪,但是零氪也能玩(肝可以获得绝大多数,就是很慢),我个人来说,除了30和68的小月卡和大月卡,其他都不怎么划算。但是玩家第一印象,肯定是满屏的氪金提醒,特惠礼包/人才礼包(花钱直接买角色)/装饰礼包(花钱买稀有建筑)/建筑(花钱买全局增益buff,很给力的buff)/30小月卡/68大月卡/68丰收令(充值额外给超多福利)/超多30元限购礼包/累充礼包等等。不过玩家被误导的基本都是30元买的仓库扩容的角色李子柒,以为买了加1000仓库,结果就加了200容量,再花68再买一个,再加200,再花168再加200.....需要梯度购买5次才能加1000仓库。
再就是装饰小建筑必须花钱买,免费的除了初始,一个都没有,一个都没有,连点希望都不给,就是断了你不充钱还想搞装修的念头。
⑤这游戏氪金收益大吗?
收益很大,氪的越多,体验越好,我就举个例子,前期同样的进度,我卖一个东西,我获得几千铜币,大佬直接获得几万,十倍差距差不多吧。更何况全局buff什么的。但是氪金划算吗,不划算,为啥这么说,氪金除了哪些buff,赠送的全是一次性道具和硬币,这些前期可能看着还不错,过两天你就会觉得一文不值......氪金基本都是加快你的进度,提升质量有,就是抽卡,人物越好,加成越多。除了抽卡和建筑,其他贬值很快,或者通过肝都能获得,但是抽卡,你懂得,向来四个大坑。
⑥这游戏有广告吗?
除了氪金,这游戏还有广告,广告可以获得硬币,信用券(代币),广告还可以每天抽卡三次,广告还可以获得花钱购买的材料做任务等。时不时有npc送你东西,你可以直接领,也可以看广告三倍领取等等。我本来是拒绝的,奈何三倍实在太诱惑......但是相对来说,没有必须看广告的,还有广告券,氪金玩家可以无视,零氪可以看广告加快下进度。这点我感觉还是很不错的。
⑦这游戏有活动吗?
有,而且很简单,就三个排行榜活动,周一周二火车挣钱排行榜,看谁火车挣的钱多,周三周四生产排行榜,看谁生产的东西积分总和最高,周五周六货车挣钱排行榜,看谁货车挣得钱多。周日休息,一周七天,前六天肝,第七天养肝,下周接着循环继续肝。你要是不肝,也行,但是积分奖励很丰厚的呦....前期你为了那几千几万的硬币发愁,肝活动可获得几十万甚至几百万,上千万硬币。你咋选,必须肝呀。
⑧这游戏有客服或者运营吗?
有,但是你可以认为没有,除了充值,基本上你找不到人,你遇到bug了,没人搭理你,也没人去修复bug,重登解决不了就弃游把。闪退,任务提交不了,人物进阶不了,新手引导卡住重启解决不了,玩着玩着账号没了,不是被封,是被其他新人登录了。也有可能你刚进去就是一个很高的等级,不定是登陆了谁的?迄今也没人解决。很离谱。还有就是玩这游戏,不能切屏,你切出去两秒就待重新开始又臭又长的登录......据老玩家讲,好多bug内测就存在,到现在依旧未改......我个人其实认为,其实不是不改,有可能是改不了,毕竟团队很小,两三个人?之前写代码的人离职了?现在大概率圈钱割韭菜。你可以充钱玩,但是遇到问题了,你重启就行重启解决不了,不好意思你退游把......大多数玩家差评就是因为这个。
⑨这游戏的角色和角色名字基本都是现实明星或者谐音,你一眼就能看出来或者读出来,岳云鹏宋小宝丁真小沈阳冯巩李子柒黄渤王宝强黄磊贾玲等等,不知道算不算侵权,肖像都能一眼看出来,名字都是谐音。其实挺别扭的,也是扣分项。
其实还有很多,不写了,简单概括下,游戏本体(画风加数值玩法)其实不错,尤其是数值体系设计的让人很上头,活动奖励也很丰富,就是待肝,充不充钱都要肝,越肝收益越大。但是毛病很多,细节需要打磨,但是这游戏又没人维护(2017年申请的版号,到现在5年了没进步),基本上除了充值问题没人搭理,遇到bug没人修复或者找不到反馈。然后不氪金能玩,但是氪了金你直接起飞,满屏的氪金感叹号提醒,再加上做任务频繁触发各种1元6月30元68元大礼包等等,逼氪嫌弃,诱导充值的帽子是少不了的。
哎,可惜了,还是那句话,本以为弃坑很快,结果玩了好几天,突然之间看评价看的弃游了,醒悟,悬崖勒马,告辞。
期待
试玩了两天,给四星吧,三星也可。简单说说:
1.游戏非常类似古代人生,当初古代人生也玩了几天。
2.游戏新增了可以滑动的大地图,但是貌似没啥用,想点啥都是左右按钮。
3.安卓版功能非常少,非常少,就开放了男主功能,女主以及子女系统什么的统统没有。其他平台已经广告投放了,tap还没开放下载,应该不是独家。想玩的进官方群找别人要安装包即可(群里禁止私聊,禁止上传安装包,所以让别人分享完全没用,加好友找人要就行了)
4.测试没有氪金功能,但是一如既往的看广告获得代币(宝玉),一个广告20宝玉,也可以看广告提前解锁那些娶不到的媳妇(为啥解锁了娶不到,因为没钱),也可以看广告获得集市全部宝藏(不然就是随机三选一)…基本上想额外获得奖励的都能看广告。不看广告也能玩,挣钱慢了一点而已,也没啥阴间广告。
5.游戏的周目系统目前不知道啥情况,啥都不能继承,不知道是玩法问题还是什么问题。第一世前期活的比较憋屈,比较穷,好不容易花大价钱娶了媳妇,就是个摆设。钱除了买地(有限制,每个10亩),娶媳妇或者做生意,其他完全不知道干啥用。可以说,挣钱很慢,然后挣了钱没地方花,花了还是个摆设。
6.可能是因为测试,玩了两天发现周目不能继承后,顿时感觉没目标了,不知道游戏目标是啥了。挣钱吧,死了直接清零。娶媳妇吧,挣钱太慢,凑不齐娶妻纳妾钱,想苟着都不行。
7.玩法操作就是无聊的点点点,可能中间附带的是收集。收集npc的十个小秘密,收集若干风俗,收集与npc的相识相知相恋剧情。剧情还是蛮多的,然后突发事件也是挺多的,外出旅行剧情也是蛮多的,刻意收集了一晚上才收集了一点点。如果定位是放置收集的话,这点肯定及格了。
8.连续玩了两天,可能疲劳了,操作就变成了:调戏-挣钱-下一个月-调戏-挣钱-下一个月-调戏-挣钱-下一个月…都不带动脑子的。点着点着就不想玩了…
9.宣传,封面还是不错的,第一印象不错。但是玩法太单调,太无聊,加上有老前辈(古代人生)在前边,玩法很雷同,只不过是挑选了一部分做优化,然后大部分功能都没有…只能说,未来的路还很长,很长…
玩过
其实应该打三分的,因为手办这个题材和画风,多加了一分。
其实对这类不怎么感兴趣,第一次遇到手办游戏,看宣传和内测口碑都很不错,就周末试完了下。简单唠叨几句。
1.抽卡、放置挂机、手办。游戏三大核心。将卡池替换成手办的盲盒,抽盲盒得手办,手办也即为常见的各种SR卡或者武将、人物。然后从已有的几十个手办挑选五个合适的用来培养,然后过主线和副本,进行5对N的打斗。人物有装备套装加成,阵营加成,可以自行搭配以应对不同的关卡。主线任务就是无脑点点点,全自动打斗,不能跳过打斗过程,可2倍加速。目前玩了三四个小时,零氪卡在4-1,已卸载(主线太无聊了)。还有积分排行榜(每日排行和赛季排行),还有一层一层的爬塔排行榜,还有几个扫荡获取资源的boss伤害排行。(有排行就不能很好的分辨是氪老和狗托了,排行前几名刚开服没多久那战力太吓人了)
2.抛开手办这个皮,玩法基本和市面上的放置挂机游戏差不多,但也增加了布局元素。比如后宅里如何在有限的空间,将不同的手办和家具进行布局展览,有点装修的意思。还单独增加了社交系统,叫圈子,今天开服第一天懵逼了进去,然后懵逼的被踢了。。。另外还增加了手办的跳舞以及各种动作,还有vr系统,以及各种配音,包括手办人物的技能描述、进阶、升级(貌似几百级)有点像王者靠拢的意思,挺复杂的,今天开服,懵逼的玩了四个小时,tap啥攻略也没找到,手里二三十个手办不知道干啥。。。最后才发现,奥,原来手办还分颜色,橙色最好、紫色次之,蓝色和绿色直接当垃圾分解了。。。然后后边就是无脑过主线,赚钻石无脑抽盲盒,最后5橙色,好几个紫色,还进阶了几个紫色,概率也还行。
3.氪金体系,不追究排行的话也能玩,你要是追究排行排名,就使劲氪吧。佛系和小氪也能当个放置挂机打发时间,毕竟当你卡关的时候除了下线等挂机奖励就是氪金。当然,也有不排除有人喜欢看那些手办做各种动作(扭屁股等等),对了,充值体系有氪金条,vip十几级,每个等级权益都不一样。如果不是有手办和画风在前面撑着,绝对会被人骂换皮圈钱游戏。
最后,手办这个题材真的不错,如果游戏真的能脱颖可出(按现在老掉牙的玩法,可能性不大),线下手办的销量绝对要成爆款,手办真的挺漂亮,但也仅此而已。
有兴趣的可以试玩体验,不建议常驻。
期待
这个我都不知道打几星好了,很纠结,要么四星,要么两星,最后折中下:
四星理由:宣传画风特别漂亮(实际画风差了一个层次),再加上探案题材,别出新意,第一感觉挺好的。最喜欢的是里边的招募暗探,真的有种武侠经营的那种感觉(虽然只是单纯的无限二合一),还有里边的随机事件,特别吸引人(我一次凶手都没找对…辛亏及时刹车,要不然我能肝一晚上)。
二星理由:第一,玩法要吐槽下,就是日常的那个探险打斗系统,太拉低游戏的整体档次了,真的是老掉牙的了,(无脑点,都不用看剧情,打斗全自动…)还有那个日常过剧情的探险画风,也拖后腿,再优化的精致一点,绝对能加分不少。第二,服务器的问题,好多人都在吐槽,我也绝对要吐槽,tap还没上线,其他平台已经一百多个服了,我玩的“神都洗冤录”(别看名字不一样,就是本游戏),评论里还有其他玩家的好多名字的,也都是这个游戏,我不信只是单纯的被用来测试,多平台,几百个服务器,氪金系统完善(vip1-6),礼包系统,全服福利系统,月卡和大月卡(没记错的话),说是换皮游戏,绝对不冤枉你,你用一句单纯的测试用,糊弄傻子呢,那抹多平台,成百上千的服务器测试,你自己信吗。。。
写了这么多,其实挺纠结的,好好经营,好好优化,绝对有玩家会买账,别做两天就圈钱跑路了,白瞎了这个题材。。。。
最后,我安卓,下载的“神都洗冤录”,随便找的服进去玩的,等不急的可以先行体验。