之前发过一次好评,经过一段时间的玩耍,有新体验,最终给出3分,扣在耐玩度上。
优点:
1、在线打怪相当爽,战士的烈焰冲击,满屏数字,太过瘾了。打击感属实拉满了,暴利的数字是大追求,舒服的打怪画面,数字跳跳跳,能和场景互动 ,只想说很爽
2、想要更多装备,爆率不错,去探索搭配乐趣,爆出极品能尖叫,所以不停刷刷刷
3、天赋树吸引人,每套天赋有特色,新鲜感十足。
4、暂时没有夸张的氪金点,不氪金也能正常玩
缺点:
1、50级以后升级要吐血,不买云手机挂机你就需要24小时挂机,这不是设计的问题,这说明游戏核心的内容是比较匮乏的,需要限制等级提升
2、游戏数值问题,玩过这款游戏的谁还没有被BOSS秒过?这是数值平衡有问题,玩家过关不是靠技巧,统一靠风筝刮痧,这个太无语
3、职业体验成本需要降低,满世界狂圣,为什么?因为其他天赋太垃圾,并且切换天赋需要搭配对应技能条的装备,并且洗出对应的属性,强化到合格的等级,这么多门槛,这样高的成本,需要有高装备爆率才能承载(类似于暗黑破坏神),刷刷刷,暴暴暴,然鹅懂的都懂,这掉率、强化石、洗炼成功的几率,连10个肝24小时挂机的玩家都不配体验。
4、难度不平滑,爬塔等活动玩法,仅限打一次(唉),另外恶化了数值问题,不是玩家技巧差,而是进本就被秒,根本没有操作空间,这是作者设计以及精力的问题,死后活动不能继续打,那还能干啥?答案只有去地图挂机,或者刷地图BOSS,所以才有人反映没有可玩的。
总结一下:这是一款爬格子刷装备挂机游戏,画面、操作、装备设计都非常不错,然鹅数值、玩法、天赋体验都是目前的硬伤,大佬一定要快速更新,茫茫游戏海洋,恐怕很快玩家的耐心和新鲜感就会被消磨殆尽了。