说好的
TapTap
买过即玩过
成就党
成就党
110
玩过游戏
3
购买游戏
1406小时
游戏时长
27
游戏成就
玩过
游戏时长 3.6 小时
先夸夸他,开局新手三十连
一个是下载十连
一个是taptap兑换码(hxzztap)
一个是队伍邀请(23日结束),12香料酒,未上线前凑齐一队人非常快
新手十连必出金,限二十次
营地酒馆46保底大金
那什么城酒馆64保底大金
限时池100保底大金
开局福利相当好,别家开局给你一个金
160龙鳞一发,好多基础操作能拿到好多龙鳞
第一天就能抽50次
咱再骂骂他
上阵人数真的少,就四个,敌人种类还多,打个鸟
做个路引(评论)学习别的游戏的良好传统,但做的十分懒,就给看一个,汉家江湖每关都有评论区,点开过期评论都有。
自由度非常高啊,一堆职业,就四个上阵位,啊,十分的美妙。
种族有人类,精灵,兽人
人类就是骑步弓辅四件套
精灵是法系带点远程
兽人就是斧头挺突出的
主角的重要性一点没体现出来,主角就是挂件,配角大剑也是一样,没啥剧情
培养材料还少,你培养四个金,有的关卡还得用到主角和他的小伙伴,更没用
主角的光环是立正,加那点不如不加,寄品之力有一丢丢用,一反击叠的被动就丢了,脆的跟纸一样。
材料大多没标注获取渠道,咱是战旗游戏,既然有培养的材料,咱就记得把培养材料在哪标一下,即使现阶段我搞不到,给玩家一个玩下去的目标是不是
还是那句话,咱是4Vn战旗,不是战争策略类战旗,至少跟二次元卡牌游戏敷衍一下,换个名字跟克隆人一样
咱是西幻,不是星球大战
你都换个皮换个名字,能把星战粉吸引过来捞钱他不好吗?
体力不清楚,应该是不够用,很憋屈,休闲玩家想多打一点打不了,活跃玩家又得是选择困难症,肝帝准是直接换体力,后期再养
通行证是分三段的,很贵,一点资源加个大金,咱又不是PVP对战,又不是二次元角色养成,买个嘚,梦战都没你贵。
我玩了梦幻模拟战,肝呗养呗。(战棋)
我入坑了崩三战双,抠着体力玩呗,不着急。(二次元动作)
我常玩诸神皇冠,有活动就打呗,一天20年也打不到。(西幻战棋)
我常玩欧陆战争七,肝呗。(战争策略)
我曾玩过猎魂觉醒,也不是很氪,也不太需要氪很多。
曾玩过和平精英,那是打技术的,跟皮肤有关系吗?那是“手感”(虚荣心)
环形战争吸引玩家数量应该是不会很多的
第一是游戏类型,什么时代了还手机上搞单机
第二是人,我这一代接触的到老一辈的好作品,多数都是大学高中,玩的时间少,但是素质不错,不会半句开骂。而且多年的上网也是基本不会动不动氪金上万,那些案例是脑袋里没有脑子的人做的事。年轻一点的,我表弟学前班,还让我教他打和平精英,什么意思?和平精英渗透到了大街小巷了,不玩和平都跟不上潮流,都交不到好朋友,一个低联机但又需要投入高精力高氪金的游戏,怎么会吸引到新血呢?
第三是西幻,西幻还是不会被更多的人所接受的,我身边的多数人都不认可西幻,他们宁愿被电视剧改游戏噶韭菜。
第四高配置,腾讯虽说口碑不好,但是人家在配置上面下了功夫,低端机也能玩到好游戏,你说人家为什么这么大玩家基数?你丫一个战棋游戏,不追求流畅度(我手机运行可以)追求玩法氪金,谁给你脸。
第五游戏PV,这个我真的吐槽一下,看hs都没这么多马赛克,别的不服就服你,你换个血也行,黑的,紫的,非得真实点红色马赛克。
气极
一个字
已经到底了