初中生2
TapTap
编辑部替补
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编辑部替补
305
玩过游戏
7
购买游戏
5951小时
游戏时长
34
游戏成就
玩过
玩了挺久的,打到了5-1没时间打了,全角色解锁
以下仅代表一测
满分5⭐
美术2⭐(部分人物与实际严重不符)
优化1⭐(肉眼可见锯齿和不及格的帧数)
玩法4⭐(题材很棒,但你游平衡实在烂)
剧情1⭐(除了开头介绍,无剧情)
UI设计4⭐(无参考价值,单纯我喜欢舟和双)
音效2⭐(枪声不够科幻也不够现实,塔娘们更是一堆混在一起,但打起来的时候却感觉并没有多大热闹,也许是因为使用率最高的枪娘打起来跟焉了的黄瓜一样的音效)
平衡1⭐(目前4-6前所有的关卡都可以使用全枪娘阵型或99%枪娘阵型通过,部分幸存者没有存在感)
枪械手感2⭐(打击感其实是有的 但因为早期的音效bug问题导致有时候打到了没声音,而且加上游戏优化不好,所导致的问题越来越多,导致它打击感不太行,我认为现在也差不多了。但它好就好在换弹的时候画面抖动营造的厚重感还不错,但有时候幅度太大了适得其反)
抽卡体验1⭐(堪称二游史上最逆天抽卡之一,我抽半天只有个碎片,我是SB,只有限定池才能抽到角色。说真的,倒不是说你福利不好(但确实不太好)玩家抽卡就是想要那个角色,不是碎片,能想象抽半天的人好不容易抽到了结果发现还有三四块碎片凑不齐的感觉吗,不过幸好目前扫荡还可以补,不过你这扫荡也是依托答辩,我竟然不能设置连续扫荡3次,还得每半小时进来点一下,我SB啊)
虽然我上述都给了比较低的分数,但我明白,这只是一测,而且它敢开放给所有人,相信大家知道其中的风险,而且我觉得目前所展示的这个demo啊,是专门拉投资的,并不是专门给俺们玩的,主要展示自己游戏的前景,我对这游戏的前景的看法是:蓝天白云。这游戏有前车之鉴(逆战塔防,铁腕军阀,兽人必须死等等)都能证明这个系列实际上受众挺不错的,至少不至于太小众。同样,它也有巨大的风险,因为手机端没人尝试这个品类,第一个吃螃蟹的人既可能是英雄,也可能是它人的前车之鉴,不过目前看来至少氪金这块他们是拿捏住了。(捏妈的,为啥一测就把氪金系统呈上来了😅,给股东看的吧,话说他们会看这个吗?)
说白了,一测有巨大不足都可以谅解,大不了改嘛,现在游戏圈最缺的是什么?
是tmd一群真正玩游戏的人!我相信你们在前进的路上能够守住你们的初心。实在不行你steam挂个30元