是十五哩
TapTap
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游戏时长 5.5 小时
其实画面建模什么的都能后续优化,但是你的剧情有很大问题啊,代入感太低了,经常玩着玩着就不知道我是谁我在干什么了,这点对于jrpg可是很致命的,角色扮演没有代入感,那还能是角色扮演吗。不知道这个会怎么优化。
再就是一些比较好改动的问题,首先是优化和画面,齿轮感太明显了,画面真的比较差,而且玩起来耗电和发热也算严重。然后建模问题,这个可以少量优化,NPC的建模说真的有点抽象了,不知道是因为画面太差导致的还是本来就很抽象。然后还有过场动画的帧率,我不知道是我一个人有这样的问题还是怎么样,过场动画的帧率我感觉超级低,十几帧的样子,明显能看出来一卡一卡,而且有时候还加上画面抖动,就会看的很头晕。最后还有对话之类的演绎,有很强的违和感,有时候有角色语音和动作不匹配问题,这个也比较影响体验,而且很多语音台词很抽象,就像是看机翻的外语游戏一样,没有代入感。还有战斗,你说有意思确实当时玩着挺有意思的,但是大量重复,而且不战斗就不能养成,不养成就难推进实在是难绷。不过有一说一,第一章结束的那个boss,八连击全挡反真的很爽,但是瑜不掩瑕战斗系统是好的,养成要靠大量重复的刮痧战斗就过分了。
但是这些真的我都能接受,但是这个剧情你真得整一下,没代入感玩jrpg我根本玩不下去,硬着头皮玩了一天,真的感觉很累。​真的是赤裸裸的吃石体验。
不推荐购买,粉丝也别惯着他,做出这种游戏明显是没用心,各种方面都给人一种敷衍的感觉。
已经到底了