梦 醒
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编辑部替补
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万花丛中过
130
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1
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5562小时
游戏时长
44
游戏成就
玩过
游戏时长 20.5 小时
很久没玩游戏了,刚玩了这个一会,觉得真心不错,大框架方面很好。前期在摸索感觉都没啥毛病,等人多起来就各种问题就出来,希望能优化一下。
1,个人自行历练的东西不会自己到包里,要玩家手动取,人一多就很麻烦,有些人都挂了,我还忘记取出来了。希望能改一下(最好是设置说过一年过不取出来,人物会自己装备上物品,然后将多余的东西直接放在仓库。因为是修仙类嘛,有一些人物属性一般卡在大圆满,他如果自己找到突破丹,一年内玩家不自取,他就自己用才更具备游戏色彩。)
2,仓库的问题,这款游戏的功法方面思路我觉得相当好,得一本就可以用所有人。不过问题就来了,后期重复的功法太多,仓库都放不下了,希望给各位物品栏一个一键出售,设置为一次出售什么品质的或者一次出售相当的功法。
3,功法的学习,这里面有很多功法,可以搭配其他副职业。希望就是说能有一个设置选项,比如说门派人到达某个程度就可以学习那本功法。(因为很多人都是属性不行的,肯定要每个人都修行功法加修为那种) 我自己点的话,一般没个天赋好,或者最差也要3灵根,我都懒得去养他。
4,人物详情浏览,这是最重要的一点,太过简单了,导致你游戏大框架压根没用。游戏设置了炼丹,造器这些确实不错。最好就是说人物那里设置个筛选项,正常点进去就是修为高在前面,但你要游戏更具色彩,多元化的话,就要弄个筛选各项属性的,例如炼丹的,造器的属性给从高到低,玩家们才能去培养,才能更好的搭配你们那些副职业功法。
也就差不多就这些,希望能更好的发展,加油(ง •̀_•́)ง