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新游先锋
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玩过游戏
12
购买游戏
1945小时
游戏时长
7
游戏成就
玩过
上来先说游戏如果不算氪金内容4星,甚至5星,算上氪金内容3星,再加上这个运营策划1星不谢!这还没算这外挂问题,目前加上外挂的话,可玩性我就给不推荐了。
时间没开统计,开服玩到现在,每天上线活跃拉满,巅峰昨天肝到8000多今天应该能打满战令,氪了两个永久的养成和一个25的战令,应该就100多块吧,内测也氪了100块。(开服1分钟滚到56区我当时就想润了,要不是内测返利得拿回来的话)
说真的游戏胚子不错,但是这个运营策划简直了。我一点点讲,太长大家不想看就只用知道这是个随便玩玩的游戏就好,可以浪费一下时间,但浪费金钱就大可不必了。
先说美术,像素风很纯正,音乐搭配起来也挺有流浪公路片的味道,立绘,战场背景的美工都很对味,可能有人不喜欢但我觉得这部分是不错的。
剧情部分我就不评价了,我都是跳过的,不过开场动画还有新手教程部分,测试时我都有看,还算吸引人,人物背景故事也挺丰富的,都还可以。
玩法部分,这里结合氪金来说。首先呢游戏是弹珠类,结合市面上剑与远征类的挂机养成系统,乍一看还是不错的,不错的点在于英雄技能机制配合很有意思,第二养成不太累,无损换将,就连进阶也不用吃一堆狗粮5星,自己吃自己,吃够好像6只还是多少就满破了我忘了(这里吐槽一下升阶的说明不太明确,很容易就忘了什么时候升到头,玩过二测我也得升到绿卡才能想起来还差两只升满),英雄可以直等商店刷新接用钻石买,已经比很多挂机游戏的心愿召唤形式好了
然后挂机矿坑极限伤害战力直接碾压的pvp这些都不算特色一些放置游戏里挺常见的形式不同(比如极限伤害就是类似上古王冠那种开服挑战太刀龙女的变种)
比较有特色的是两个pvp,一个是巅峰赛一个是12胜,巅峰赛用的玩家自己的英雄池但等级会拉满,英雄会有突破和核心(或者说装备)上的差距,但因为有人机的缘故所以有时候自己换着队伍打打人机还是挺好玩的。
12胜就是类似炉石的选卡挑战,随机池子挑选英雄配队然后pvp,12连胜会有9999钻,这两个玩法还是很不错的12胜官方也标明了公平竞技,除开外挂问题的话基本就是拼人品和游戏理解了,门票每日任务会有一张,把握好的话其实无课也能赚,每天还会有赛马啥的可以弄钻石。
说完一堆之后是不是感觉还可以,但是你不氪金的话这里的体验至少减半,比如你喜欢公平PVP但不氪金的话一天只能打一把,而课6元多一张门票,而巅峰赛你遇到氪佬碾压比遇见开挂还闹心,明明大家都是一样的嫦娥一样的黑寂,他氪金大佬多一个复活核心,倒了又站起来了,你只能看着你的一堆金色开场分身被突突死,比如赛马,不氪金只能选一只马,根本不是最多赢3000钻,无课最多只能赢1000钻...还有各种礼包有的没的,无时无刻弹出来。
最后就是致命的运营策划问题了,不能说有病,只能说赶紧毁灭得了,开服一分钟滚到56区?小意思!内测限时活动的跳过第一天签到和小游戏奖励?完美复刻!而且赔偿还比内测少了(我记得当时赔了限时活动的10抽)!说起这个限时活动,他送的徽章换不到联盟魔物那里就算了,最气人的就是还把英雄改限定了,这个小兜帽还有小狼可以替代,以后出个更牛的限定岂不是大家都得氪金才能满突破(起码到现在我都还没看到商店刷出兜帽的碎片)?接着再来2测之后假模假样发个QA出来安抚大家,之后顶部广播条可以关啊,矿坑后台更多操作啊,英雄攻略啊,指定英雄碎片啊,可以说是骗人的鬼了,这个QA摆明就是开个空头支票把大家稳住骗进来割韭菜的,本来我会觉得他是要以后更新改(现在话术肯定也是这个,问题都记录了以后会更新的),2测两个月后,限时活动跳过第一天的BUG都没修,大家伙觉得关掉顶部通知条那么麻烦的事会怎么修,可能出一个30元永久去广播条礼包会比较快吧。还有偷偷合服,头两天工会岛战没有别的区的人,这会合服了就说:啊!我想起来了,我们这个工会岛战是跨服战斗的,不好意思头两天忘开了,赔你的钻石,享受一下和别服的氪佬同台竞技吧~请问你是不是还忘说了巅峰赛和12胜也是跨服战斗?56区的大岛被54区大佬霸占之后,我打巅峰赛遇到这个大佬两次了,被摁着打,怎么之前没见过?合服就合服吧,竞争激烈才好赚钱对吧😁
外挂这个只能说你设计游戏的时候数据就没想着为了保护玩家,修改器直接改,然后经常遇见PVP里卡BUG恶心人,更不说官方群里刷好评无限换10连这个事了,刷一条换一个兑换码,颗颗,真就榨干韭菜,吃干抹净光盘行动呢,有钱的一堆垃圾礼包给你课,没钱的给打工用虚拟货品付款,连水军的钱都省了。这才几天就那么多幺蛾子,这运营策划做啥了???
我也不是什么喷子我就把事情说开了,大家自己看看吧,我以前评游戏都没给这么极端的分,但就事论事说这个运营策划不换组,游戏迟早黄。
这么多字也是恨铁不成钢,本来游戏很好的胚子,被这运营策划的节奏带跑了,之前看到一个视频标题说:不用洗了LLFZ就是氪金数值游戏,我觉得大体上也就这个意思吧。
期待
哎呀有幸参加了上一次测试忘了评价,趁开服之前我来唠一唠...
3分算是我给一个好评让手机用户也能体验一下还原神作的画风吧。其实想给2分
作为主机玩家,但其实游戏刚出来时我就没有评论什么,毕竟借鉴得好的话也不失为一款手游佳作,比如猎魂我就觉得还可以。
其实论制作来看我会给4分,除了掉帧发烫等优化有些不足外,是一款很完整的游戏了。在手机上也能玩到这样体量也算是进步,当然帕斯卡也把这个进步上限拉得很高了。
但是我打3分,甚至2分的原因主要不是借鉴的问题,是游戏乐趣的问题。
剧情中规中矩,画质配乐音效不错毕竟有样板
肝度着实吓人,单是5个每日任务我可能30分钟,还没算清每日体力的素材boss,地牢等等。
然后福利低的吓人,就算是测试服也不带什么送的,我给大伟哥个面子充了30月卡,但感觉毫无意义,杯水车薪,爆率一如既往吓人,虽然有保底,但当期限定好像得充个两千?10连我虽然不至于次次保底,但也没见过橙色,玩完测试也就一个橙色武器。
再者大家都想对标的自由度,我觉得没必要作为网游模式➕剧情引导来看就可以了,当然每个角色能力不一样也会让人产生不自由,但毕竟是要赚钱的,根本就不是那么一回事,没有什么开放世界自由这么一说,需要世界等级解锁的迷宫,需要练度才能获取更好的素材等等都体现出的是网游味。
一开始我每天几个小时得玩,觉得不同角色和元素搭配很新奇,但后来就越来越没劲,因为根本就没有肝的动力,对于变强毫无兴趣的我,每天看着同样的怪,和丝毫不见涨的水晶,还有抽到就是3星的手气,感觉看不到自己进步,也看不到自己进步后能带来的新鲜感。
其实米哈游我在崩1就已经玩的,崩2更是花了不少真金白银,崩崩崩就感觉这个肝度已经遭不住了所以很快就退游,本以为原神主打开放世界和自由探索,会休闲一点并充满乐趣,却也逃不出这种制式的米哈游套路。
一开始玩起来比较有趣,之后完全没有意思了...不建议氪金,因为除非重课,不然想玩的话建议重肝,米哈游的套路,但可以体验一下这个游戏,毕竟手机上还原神作,实属不易,光有形也不错。