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TapTap
万花丛中过
编辑部替补
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除杂物的每日经验想弄满,就得攒大半天杂物,不然做不满,这经验上限很不合理。等级升高后,每天一千多除杂物经验,应该改成固定500。攒一地的草、石头、树枝也不美观。为了节省时间开机器兔除杂物,全都除光了,却不加经验。自己除杂物手一直点,都累死了。手游不会像页游,农作物会长虫,有兔子来偷农作物,少了这些细节上的乐趣。
钓到的鱼,售卖价格是按品质来算的,这其实不合理,各种作物和鱼分品质,感觉不太好,尤其是按品质算价格,更给我一种数值游戏的感觉。取消品质肯定是不太可能了,希望每种鱼都有自己的价格,品质差的鱼也可以卖得比品质好的鱼价格还要高。
手游可不可以像摩尔庄园页游那样,点击地图就可以直接传送到目的地,跑图太不人性化了,浪费时间
投掷道具水弹可不可以像页游那样免费无限使用,测试服只能通过玩游戏获得的兑换券去换水弹,
抓娃娃机100摩尔豆抓一次太贵了,建议改为抓一次10或50摩尔豆,
希望自己的小屋可以有多个房间,或者是多层建筑,有二楼
希望三测时,多出些小游戏,不然玩家会流失的,骑士卡牌如果开发出来就更好了
还有就是优化特别差,OPPO Reno Ace手机发热严重,尤其是玩抓娃娃机时,抓了半小时,手机屏幕甚至都发黄闪了一下,感觉手机都要坏了,其次发热严重的是布置邻居区域的时候,卡到画面掉到十几帧
已经到底了