游戏是个好游戏
但如果官方继续这样割草下去
而不在游戏内容跟玩法上下功夫
设计几个耐玩、好玩、又有合理收益的玩法
只会让玩家越来越抵触
照理说开服才两个月
不至于走到今天才是
究其根本也就是游戏玩法的匮乏
整个游戏所有的不管是剧情无尽裂缝啥的都好,都全部是一个数值堆叠的套路,没有哪怕一丁点的趣味性、技巧性,简单说就是游戏性很差。整个游戏的底层架构都是为网游的攀比而设计的,偏偏是个0社交,就那一个四不像的傻桩榜。能讨得了好就怪了。
建议啊,设计两三种有趣味***性的玩法。
比如,塔防副本玩法(如梦幻龙族3的塔防玩法就非常不错),跑酷副本玩法(这个代表性性的比较多),音游副本玩法(qq音速之类的),跳跳跳副本玩法等等等等。通过这些玩法解锁好看的头像框之类的。
再设计两三个超高难度的技巧性玩法,可以不跟属性挂钩,而是需要很严格的操作才能通关。把闪避、防御、跳跃结合起来。小霸王童年系列很多很多这种类型,结合一下影3风格,相信开发组可以做到。
当然最重要的就是排行榜了,奖励跟荣誉,这个策划自己拎得清吧。另外有排行榜的东西,首要的就是打击外挂,技巧性玩法做起防外挂应该也相对简单很多。