Tami
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独家记忆
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编辑部替补
232
玩过游戏
3
购买游戏
5708小时
游戏时长
98
游戏成就
玩过
游戏时长 881 小时
挂个五星防被吞
政策没问题
我们理解国家希望我们好好学习
既为自己的未来,也为国家的将来
但是希望你们能考虑一下我们的休息时间
高中生基本一周休一天,周六下午放作业肝完十一二点是十分常有的事,第二天下午去学校晚自习,周末基本接触不到游戏。
你们说为什么只有游戏一个途径放松
不能有其他的方式吗
现在疫情还没下去,在外面打球总有风险
学校不开放图书馆球场,一点责任不想担
青少年宫之类的设施又不适合高中生
至于小说,一来连续五六天都高强度对着书本学习,难免对书产生排斥
二来言情暴力黄色之类会带来不好的影响
在你们成年人看来的一个王者荣耀,是一个游戏,使人沉迷,是精神***
但是在学生看来,这可以是一门特长,亦是交流的工具。足不出户通过手机就能和朋友互动,也可以和新同学通过游戏增进感情,这难道也是坏处吗。
更何况,现在青少年精神疾病发病率提高
他们可能有社恐,也可能害怕社会的氛围
游戏,能让他们暂时放松下来,不顾一切压力,带来些许的欢乐。
在六天的高强度学习之后,周末几个小时的游戏能为我们充满电,为接下来的学习做好准备。
如果一昧的限制游戏时间,固然不能防沉迷的目标。
少年和成年至今,是青春期
而青春期最大的特征,就是逆反心理
越是家长限制的,我们越要尝试
单单一个号被限制了,还有小号
就算没有小号,也能去租去借,去买转移号
真正的防沉迷,是家长和孩子能够和谐相处
孩子能和家长一起控制游戏时间
你们怪过追星,流行音乐,小说
你们说这些毁了你们的孩子
可是在你们抱怨的时候,仍然有孩子能够学习娱乐两不误啊
或许家长真的应该好好回忆下,多久没和孩子好好玩过或者聊天了
已经到底了