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dhsdove
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dhsdove
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Hello Gamer!
加入 TapTap 672 天
IP: 江苏
ID: 480828430
部落与弯刀
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MOBA基本原理
谨以此文,普遍提升玩家水平,源头治理游戏环境。既然大家都嫌环境差,那我就帮大家上上强度,浪潮退去才知谁在…不必感谢。 谨以此文,宣布moba谬误时代的终结,宣布真理时代的开启。终结蒙昧时代,开辟理性时代。终结少数时代,开辟全民时代。终结娱乐时代,开辟竞技时代。 谨以此文,阐释moba之原理。天上地下,唯我独尊。 moba游戏,要么吃队友等队友c,要么吃队友线自己c,都不吃还玩什么?其实现在的问题是
dhsdove
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00:22
ad应该怎样做?
打野大骂下路坑货早知道不帮了,一直骂到游戏结束。所以我想知道这种情况ad要怎么做,等百目鬼的大招过去之后直接开大进去吗?我觉得新机制下路没那么好越塔,且没兵线,为了一个辉夜姬没必要😥。
菠萝包
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【攻略分享活动】胧境之冬的宝藏
在大漠的风沙里掩藏着无数的宝藏与秘闻,撬动着部族与旅人们的探索精神。 来自异邦的旅者们为大漠带来新的色彩,人们也在秘境中挖掘到了新的机遇与宝藏,新的传闻出现了——胧境之冬即将到来。 面对新的挑战,旅者们也有着在大漠生活中沉淀的应对经验,在整个大漠中口耳相传…… 《胧境之冬》攻略分享活动 12月8日DLC《胧境之冬》正式发售后,在TapTap社区分享与新DLC有关的攻略内容,并带上#部落与弯刀#的话
官方
秦淮
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【工具包代码】修改角色固定属性
代码使用方法: ————————官方代码———————— 修改角色固有属性 用途:用于修改角色的某个固有属性,如姓名、立绘、模型、使用武器、性格等等格式:CHANGE_ROLE_ATTRIBUTE*人物ID#属性名称#属性值 可以修改的属性有:name: 修改名称,属性值为要修改的名称 avatar: 修改立绘,属性值为目标立绘,若立绘的值里包含#,可以用$替换# model: 修改模型,属性值为
你是故意的还是不小心
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关于儿女培养
以下为蛮力战士和无名剑主数据: 胎动: 耐力成长+1 胎教: 音乐 精神成长+1 按摩 敏捷成长+1 锻炼 力量成长+1 药材: 盘龙根 力量成长+1 血灵果 巫术资质+1 说话: 捏脸 耐力成长+1 拉手 耐力成长+2 教说话 吃葡萄不吐葡萄皮 敏捷成长+1,力量成长+1 一闪一闪亮晶晶 精神成长+1 陪伴 亲亲/举高高(不明) 踢毽子 敏捷成长+2 下象棋 精神成长+
风灬 丶
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【工具包代码】部落大乱斗
代码使用方法: 官方代码说明—— 改变阵营关系 用途:改变阵营势力之间的外交关系状态或友好值格式:SET_CAMP_RL*阵营A#阵营B#关系状态(-1:不改变状态 0:中立 1: 敌对 2:友善)#友好度改变值#友好值目标值(如果存在该字段) 本帖代码说明:手动控制六大部落互相宣战 [六大部落友好度互相-100——————————————————] SET_CAMP_RL*雄鹰#野马#-999#
你是故意的还是不小心
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【工具包代码】官方开源文件分享
工具包代码使用方法: 我的代码大部分来自这些文件里面…只分享文件,不教如何玩,看你自己了 开源文件获取: 官方剧情事件指令: 官方战斗技能指令:#部落与弯刀工具包代码
你是故意的还是不小心
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原版装备强化数据(想看原文件加官群查看,推荐电脑阅读)
有错字或者错误数据希望及时指正 地狱模式强化数据翻倍,其他模式不变,强化次数地狱增加1/2 1.名称:铁剑 价值:300 类型:武器 初始属性:30攻击 强化次数:10 强化数据:10-40攻击 2.名称:精铁剑 价值:1500 类型:武器 初始属性:80攻击 0.3倍数 强化次数:10 强化数据:20-35攻击 0-0.1倍数 3.名称:巨人之剑 价值:6000 类型:武器 初始属性:150攻击
街尾血香?!
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已经到底了
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