dhsdove
TapTap
沙扎尔的旅人
成就党
买过即玩过
玩过
游戏时长 228 小时
看图,我玩了一个月,开了6个坑。
这不是骑砍,而是魔幻,千军万马不敌法爷一人。
名字叫《部落与弯刀》,实际是《连点与分身》。优秀的主角不需要玩家。
游戏深度,我一个月才基本玩明白,可能还有细节失误。评价如果不是最高5星,我想给10星。
新玩家如果抱着照着攻略体验游戏,很可能被打到找不着北。但如果抱着做攻略的心态玩,玩一个月基本就能把攻略组按在地下踩了。
游戏本身极佳,赫炎工坊和生儿育女dlc,是好钢用到刀刃上。但是外部运营环境,比如论坛、贴吧、攻略视频…我认为有误导性。
攻略区,能看的主要是资源点和剧情事件。一但扯上战斗端,不是胡言乱语,就是完全过期,突出一个毫无游戏理解。正面显示出刚上线时积极一时的攻略组全部噤声,侧面反映出版本更新迭代剧烈。宝藏和精品帖的日期大部分都是2022年6月对于初始上线版本的,我入坑的时候是2023年9月底,不好评价这些帖子对老版合不合适,但是对现版肯定不合适。拓荒到无人问津的宝藏游戏了。
总结:金玉其中,败絮其外,瑕不掩瑜。用心做的游戏。精髓在人云亦云之外,从入门到深入需要能够试错,并有一定程度的游戏理解。
对于制作组和运营方,我希望:一、改进一些界面交互,比如城镇建设时改成不触发误触。二、多交待一点背景故事。三、游戏外积极维护论坛,尤其是每次版本更新后,重视跟进新版的帖子。
已经到底了