首先玩法其实蛮老的了,在玩法上并没有很突出,相比其他同类游戏还多了许多氪金点。
其次,这个游戏本质上是个伪roguelike。打主线时,起主要作用的是你装备,强化等带来的战力。至于你在每升一级时选的技能,就我本人来说殊途同归。每一把到最后选的技能都是差不多的,看不到roguelike的随机和不同流派的搭配之类的。
既然这样,我把这游戏当养成然后过关行吗?但你游又像roguelike一样失败从头再来,然后把相似的流程再重复一遍。。这有嘛意思?要是一关花的时间不长也就算了,在没有氪金的情况下,第五章你打小怪就是刮痧。站着不动让你打,一关也得花将近一分钟。然后一共二十关,实际上你还需要各种走位,一章下来大概半小时。然后一个失误倒在最后boss,好嘛,二十关从头再来。我直接吐了呀。
综上,这游戏现在的五点几评分我觉得还是高了。内测时将近九分都不知道是怎么刷的。。