一妨久
TapTap
独家记忆
买过即玩过
万花丛中过
49
玩过游戏
1
购买游戏
8小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏玩了一年左右了吧,非常不错的一款养成类篮球经理游戏,但是我退游应该也不远了。选择玩这款游戏的话,是我在十几年前玩过一款类似的,刚开始的时候吧觉得游戏还行,慢慢的更新,慢慢的越来越肝,当然游戏也是越来越丰富,但是游戏的定位变得越来越模糊,好好的一个养成类游戏,慢慢的变成了一个拚即战力的游戏,游戏现在有11个级别的联赛,最高级联赛达到一定人数开颈的高级联赛,每一个联赛有着每一个联赛的能力上线和训练上线,和能力发挥上线,因为这个游戏的养成特别慢,玩家要求加快养成速度,官方出了一个训练员,加快了训练速度,突破了联赛级别的训练上线,让玩家训练出来的球员在升级联赛等级以后不至于战力太低,到这里这个游戏,还是非常的好,但是接下来就非常的不友好了,官方改变了游戏发挥上线的规则,吃像就变得非常的难堪,结合上面几点一个好好的养成类游戏变成了一个购买即战力的游戏,因为训练员的数量是有上限的,玩家的数量是没有上线的,不是所有玩家都能够购买得到价高者得,这也无可厚非,发挥上线规则的改变,让游戏的三级联赛开始到六级联赛的球员能力差距变得特别的小,甚至有一些低级联赛的能力比高级联赛高出很多。工资帽作为篮球经理类游戏非常重要的一个指标基本上成了摆设。而且官方为了照顾那一些只追求战力的人把游戏的不确定性降低,这一点可以说是把游戏的可玩性也降低了,低战力胜高战力人越来越少。我是一名养成类的玩家,一般情况下不买即战力(高级联赛淘汰下来的老球员),都是自己练的球员,有着自己球队的风格,利用对每个球员和战术的应用,然后以低战力战胜高战力玩家能够让我得到很高的成就感,现在基本全无。
已经到底了