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万花丛中过
新游先锋
编辑部替补
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游戏时长 33.2 小时
把进化宠物5的转化率,普通宠物4的转化率改了吧,挺恶心人的,一看宠物全是穷奇熊猫,喜欢小众的人不养这些又抢不过资源。取消血脉转化差距,平衡异兽巨兽强度,突出特色,靠技能书和年份来拉差距,让大家养自己喜欢的宠物不好吗?鬼知道我原来多喜欢狐狸,看着狐狸那么低的转化率又多无语,不然把宠物和人物战力割裂开。不然的话,你设计那么多异兽巨兽干什么?宠物栏位那么多,除了进化宠啥都看不见,熊猫穷奇人手一只,其他的异兽全拿来当材料呢。还有武器系统(包括器魂系统),平衡平衡强度行不,天闪奇点人人都抢,弓扇子狗都不玩。(真没必要让天闪打boss优势那么大)那那么多武器又拿来干什么?我不是弓扇子玩家,我只是单纯觉得玩到最后所有人宠物一样,武器一样,器魂搭配(天闪,奇点,盾,大锤,棒子,器魂也是那几个常见的输出器魂)一样(或者几乎一样)包括侍宠,血脉也一样。我一开始以为这么多武器会有玩家喜欢玩刀,会有玩家喜欢玩扇子,会有玩家喜欢玩弩或者弓,结果,所有玩家玩的都是那几样,我退坑回坑又退坑许多次,可能见过萌新玩扇子,但确实从来没见过人玩弓,那设计出来又是为了什么呢?这真的很不匹配一个开放世界游戏的百花齐放。甚至是后来出的一些元素,金木灵韵抢着要,火风灵韵挂几天卖不出去。真没必要把平衡做的这么差劲,也没必要专门出个活动来硬抬火,(我记得这个寒假退游前是出了个抬火的活动,还有硬抬霸下的斗兽都让人难绷)做出每个元素的特色不是更好?就打对应boss好不好用除此之外没区别?对应某个boss的元素设计在我看来真的很**就对了(毕竟只能生效一种元素,boss的热门程度也不一样)。絮絮叨叨说了很多,感觉这游戏让人难受的几个点就是
1过于肝或者过于氪(这点我没具体说但玩过的应该都有所感受,而且很多时候你还肝不出东西,比如尘网元素门什么的,可能你跑四五个小时图遇不见一个,据说有外挂,我也不知道解决没有,可能要找的话得半夜五点去找。)
2平衡差劲(差劲,极度差劲,上面所具体提到的,有些大家抢着要,有些狗都不要,平衡差劲就导致游戏不可能存在百花齐放,所有人都是一个样。然后就是吃相难看,活动硬抬霸下以及火元素之类的,当然这是平衡差劲导致的。还有,玩法平衡差劲,作为一个开服就玩的玩家我只想说一句,策划,图腾都没人碰了你是看不到吗?不如删了吧。除此之外挺多玩法都没人碰,当然,这也是平衡差劲导致的。)
已经到底了