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编辑部替补
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万花丛中过
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玩过游戏
2
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936小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 31.2 小时
自从知道有自在西游这款游戏,我就上线开始玩 了,目前也算是有一点点心得了,简单的谈一谈自 己的看法吧。
1、作为一款西游类的卡牌游戏,自在西游在西游记 原著的基础上,原创了大量的角色剧情,我无聊的 时候看了一下,好像每一个角色都有自己的原创介 绍剧情,可以看出制作组在这个方面还是下足了功 夫的,这些角色剧情中,最喜欢的还是白小鼠,真 的太可爱了
2、游戏中有着各种各样的玩法,其中有些完全是靠 运气的随机奖励,家园系统里面的《仙桃》与《锦 鲤》,每天进这两个模块的时候,心里都是忐忑 的,也有的玩法充满趣味性,冒险里面的《玲珑探 宝》有着各种随机奖励,有时候是答题,有时候是 听声音,有时候是看图识人物,还能下自走棋,比如《方寸画卷》
ps:家园系统里面的《方寸画卷》优先抽加输出的 卡,其次就是加免伤与血量,然后遇到胜利加属性 的也都要点,《日夜巡游》一定要选最长时间,这样奖励更丰富
3、刚开始玩这个游戏的时候,真的被画风给惊艳到 了,有一种中国古代的那种古典美,据说是用的敦 煌壁画与唐三彩的色彩线条绘制而成
4、自在西游有一种战旗游戏的策略性,很考验角 色的站位与技能搭配,四大流派每个流派都有自己 的独门搭配,但是也有不足的地方,比如第一个先 手攻击的那方是有优势的,但又没有明确说明什么 情况下才能先手攻击,目前的体验来看pvp是纯随机的,建议官方再出个速度属性,速度高的先手攻 击,但要点速度又必须牺牲其它方面的属性来保证平衡
5、希望官方能够优化一下这些方面内容
1、新手刚开始时候的剧情任务,太冗长了,建议能够直接跳过
2、门派升级后,希望可以增加人数上限而不是一直固定在50人
3、好感度也能够继承,不然每次更换阵容都得再重新培养一次好感度很浪费资源
最后,希望制作组能够好好的接纳玩家的合理建 议,争取让这款游戏变得更加优秀,为玩家带来更 好的游戏体验,也希望这款游戏能更加红火