paladan
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万花丛中过
万花丛中过
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玩过游戏
0
购买游戏
1272小时
游戏时长
5
游戏成就
玩过
游戏时长 6.1 小时
整体2.5星,体验会有两级分化。
1、画风音乐
萝卜白菜各有所爱吧,个人还能接受,妖怪画面有种独特的“魔性”。音乐和配音有时过于吵闹,会有促不及防的感觉。
2、游戏福利
比较尴尬,不好评价。甚至出现世界频道玩家为此争论互喷的情况。一个字,哎……
3、游戏玩法
介于放置收菜与卡牌养成之间。玩法倒是两者都有,玩起来尬尬的。
作为放置游戏,对新手体验不怎么好,前期卡关比较频繁,许多玩法的开放和关卡是直接挂钩的,因为卡关无法开启,导致新手期长,内容较少有点枯燥,对新人比较劝退。希望后续可以进行优化,丰富前期的游戏内容。
作为卡牌养成游戏,养成周期长,成本较高,一言难尽。0氪和微氪需要有较大的毅力熬过前期,问题和上面相同,众多玩法与关卡挂钩,卡关问题严重影响玩法的开放,加上前期各种缺资源,只能挂机收菜熬练度,比较劝退。熬过前期玩法丰富起来后会有改善,后面的养成就中规中矩了
4、氪金程度
白嫖和微氪需有毅力熬过开荒阶段,面对卡关能耐得住寂寞收菜养阵容。
中氪和巨氪看个人喜欢和接受能力,管够就是了。
非氪佬并且短期就想在游戏里玩的爽请慎重,只玩短期的内容并且不能氪确实体验不友好,频繁卡关和无聊的收菜比较劝退,不适合短期体验。
最后,游戏内频道聊个天还行,莫要互喷上头,莫要互喷上头,围观群众表示很尴尬😓😓😓
玩过
创意新颖,福利良心,彩蛋有趣,画风呆萌,内容枯燥,平衡稀烂,金玉其外,败絮其中。
1星的原因很简单,说到底游戏看的是内容和可玩性,论创意,这游戏绝对让人耳目一新,梗和彩蛋玩的飞起。论态度,没有套路,不强行逼氪,福利多多,绝对业界清流。
但是玩过真的想不到这内容能是原来艾希制作组做出来的,实在惋惜
说句实在话,大伙给的评分真的是冲着制作组的态度和疯狂玩梗的情怀给出的。抛去这些不提,毫不客气的单从游戏性方面讲,这游戏简直是稀烂,白白可惜这么好的创意和精心设置的彩蛋。
作为单人游戏,多周目枯燥,而且越多周奖励反而跳崖式减少?那花大把大把时间多周目目的何在。放出跳关美名其曰主线太长为玩家着想,又不舍的直接给三星奖励,到头来玩家还是要手动从头刷一遍,不觉得矛盾么,我跳关就为了20多w金币和80多石头?手动一遍照样都有,还顺道收三星奖励。那你这跳关和多周目意义何在?
刷材料,冒险,都卡经验,刷吧,一把把蚊子腿浪费时间精力,不刷吧还都是升级强化必须品,简直就是在强行拖游戏寿命,拜托,就算拖寿命卡经验,起码设置合理一点。26级之前,水滴一把2000多,强化材料一把平均不到10个,高等级升级材料干脆不氪金基本就只能靠签到收集,说你们不逼氪态度好,感情在这卡我呢?我看估计是你们认为玩家人手一个脚本。。。。
作为多人游戏,简直稀烂的没边,不知道这游戏测试是怎么做的,这样的游戏角色平衡性设定也敢放出来?
技能流来来回回换换换秒秒秒
闪反流只需一人从头到尾砍砍砍
射击流三人小队刮痧刮痧刮痧
天哪,小队系统,人物切换被玩成这样也是前无古人了,老鼠屎无疑了。
也正是如此,虽然表面上一堆玩家嚷嚷着10抽18块真良心,说实在和稀烂的设定一比屁都不是,要是这也能算是加分项,只能说是国产手游氪氪氪氪背景下的自我安慰罢了。氪金便宜反而成好口碑了?氪金便宜被夸成游戏优点,国产手游环境真是越发扭曲了。
综合以上,1星送给新奇的创意和良心态度,一心一意先把游戏主要内容搞好,这样的游戏质量和艾希比起来差距着实太大,切不可被玩家的热情和虚高的评分迷乱了做好游戏的本心。