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买过即玩过
新游先锋
新游先锋
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玩过游戏
1
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4小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
一代玩过好几遍了,目前二代也即将通关。
说说我的感觉吧。
感觉跟一代没太大差异,除了画面好点、音乐更好了,其他差异不大。
游戏性从某种程度上来说并不强,总感觉差点东西,图太少,打完不能重复打,没有无尽模式,没有副本,也许可以开发跨界星球派出魔兽入侵?或者出个领地建设玩家相互怼?当然最好还是可开关的,只能匹配打开入侵模式的玩家,毕竟有人喜欢打有人不喜欢。
然后是出征,既然我没法操作,最好还是让玩家可以退出去做其他事,最好能多线程出征,看动画挺有意思的,但看多了很腻,其次是详细这个选项我感觉很鸡肋,为什么每个村民造成多少伤害都要详细列出来?像一代大概过一下,就留一个勇者详细描述一下造成了多少伤害不是更好,又不是魔兽下本,难道那些村民打赢怪兽后还回去按输出领装备?然后成为勇者?实在是有些浪费计算力,容易造成发烫卡顿。
然后是背包和商店,这个延续了一代,到时间商人才来,没什么好说的,但有个问题是,提升祭祀属性的材料不能像一代一样刷了,每次就一两个,不能自己培养祭祀感觉不太好,毕竟回回刷出来都没一个塑形高的,很烦躁。
差不多就这些,倍速啥的我觉得没有也可以接受,但估计大家接受不了,还有广告,可以效仿隔壁不一样传说出个18免广告的,只要游戏优秀,不差这点小钱。
但氪金的建议最好不要直接提升属性,很容易造成战力崩坏,最好出各种怪兽祭祀皮肤,或者领地皮肤之类的,好看的同时也会有很多人原因花点小钱装扮自己。
最好不要逼氪,大家都是普通人,家里没矿,十几二十块能接受,但一来就是648,我为什么不花这个钱去steam上买个3A大作玩呢,细水长流才是正道,你看隔壁小红帽,赚了钱也有口碑,现在它出新模式我也乐意花钱买。
唠叨了许多,大概也就这样吧,我对游戏还是很喜欢的,希望能越做越好,你们能挣钱,我们也能玩开心。
玩过
今天上班摸鱼才看到这玩意儿开了,虽然评分不高,评论也骂声一片,但冲着立绘和2代1代我决定趟趟泥潭,希望不要有那么烂吧,毕竟也只有一点点时间玩玩(晚上回去还要肝poe😁)
评论待定中——
体验了一天吧,给我最大的感觉就是没有粘性,让我完全没有肝的欲望,不像二代一代有那种我再刷个XXX就睡觉,结果天亮了的那种沉浸感。
也许是剧情?也许是装备?我不是很清楚,我居然玩这个游戏能准时放下手机……
没有满足感,即便抽了好几个金色也毫无波动,装备获得也一样,全都是麻木的装上下一关、下一关……感觉跟我上班一样,只是为了完成任务而下一关。
画面倒也没有他们说的那么不堪,可能跟长期mc、开罗、poe泥人补丁有关,我觉得地图还好,立绘倒是真的好看,不过也仅仅是好看。
装备方面感觉没学到精髓,只有那几种数值(其实也无伤大雅,poe里边光货币就有26种实在是太硬核了),毕竟照顾广大普通玩家,对于我这种喜欢多元化的玩家来说比较单调,没有刷的欲望。
后期被虐倒是还没有,毕竟我只玩了一天打完了第一章,打得我只想睡觉,总得来说前期体验还行,我可以给四星,后期不清楚不做评价,氪金方面倒是挺多的,但无可厚非,毕竟现在手游都这调性。
总结,不是我的菜,整容成功,但失去了内核,我还是去肝我的暗黑2、暗黑3、poe、恐怖黎明……吧
玩过
因颜值下载,暂且五星,先玩玩看。
画风确实可爱,类似于和风加上山水的糅合,感觉很协调,是我喜欢的类型。
角色建模还是比较精致,不算粗制滥造,有个别角色外形可能参考(抄袭?)了其他的游戏,但也并不是什么太大问题,毕竟也有自己的改变并不是完全生搬硬照。
玩法没什么特点,玩过几十款国内外放置类游戏玩法大都大同小异,很少有自己特点的,就比如放置奇兵、克隆战争等等,除去画风基本没差,但这款至少比那些外网游戏好一些,并没有在基本功能上强制氪金,像什么双倍速、十连抽之类的,这还算比较好(暂且)。
只玩了一会,接下来再看看。
三月十七日
发现问题,
1,游戏优化略差,在转换各界面时有明显的卡顿感,我本以为是我网络问题,但换了联通移动电信包括WIFI都依然存在,所以确定是优化问题。
2,游戏主城(主界面)略显杂乱,各种繁复的界面图标挤在“长长”的画卷上,不是很好翻找,建议配上微缩图标,或者加上类似于明日方舟的快速移动界面。
3,人物比较少,当然这一条只是我的个人感觉,yys老玩家表示还是角色多一点好。
4,福利丰厚,虽然开局五十连加送了杂七杂八的加起来百抽应该不算太难,但相比较于其苛刻的培养条件(一个阵营升六星必须一个本体加四个该阵营五星,升七星更是要求四个六星),我认为也不算特别多,只能说前期爽,但这是个放置游戏,那要求可以低一点,不必太高,我认为还是很不错了。
5,画风,虽然前边说过画风,但在玩了两天后才真的感受到其精美之处,建模也可以算是相当优秀了,角色有各自的动作,不是死板的贴图,虽然不多,但体验好很多了,唯一有缺点的就是没有角色配音,也许是资金不足吧,但适当的配音可以将其灵魂体现出来,希望以后可以听到吧,ps:但希望角色语音台词设计能体现出其角色的特点,如杀神白起的冷酷无情,悟空的放荡不羁等等...
6,充值,这个算是重点吧,充值的存在无可厚非,毕竟人都是要恰饭的嘛,但是贵游的充值入口是否是太多太杂乱了呢,希望整理一下,将其统一在一个主界面之中,点开就可以看到全部也是很不错的,毕竟如果我想充钱却半天找不到想冲的礼包也会打消充钱的念头,另外希望充值的方向能从资源侧重渐渐倾向皮肤之类,毕竟如果新区开服一天就有氪佬直接碾压全服也会造成全服玩家的气馁(开服第一天就直接十星我们还玩个毛啊)当然也会有斗志昂扬的家伙,但肯定是少数,虽然我知道这都只是我的臆想,但还是希望贵游看到吧,毕竟我还是很喜欢这个游戏的,不希望它渐渐鬼服然后凉透。ps还是希望多出现皮肤靠皮肤卖钱吧,yys一个限定也才199,这边一个桃花限定328是不是太贵了?
玩过
我算是这个游戏的骨灰级玩家了吧(自我感觉)
当初大概是在一五年暑假找到这个游戏的,兴致勃勃入的坑,那时还是钱宝代理的(应该有人会记得吧)
当初的游戏很简陋,最高层数就是噩梦一百,连地狱难度都没有,那时候满大街都是人手一把天堂之光,这算是最好的装备了,我那会只打到撒旦打不过了,因为那时候暗金爆率之低,让非洲人的我辛辛苦苦用卡箱子(也许老玩家还知道)大法刷装备,有时刷一下午才几个暗金,那时暗金还有幸运值区间,并不是越高爆率越高,然后暑假结束,我就退坑了。
然后第二年暑假,游戏荒我又找到了它,这一次钱宝不再代理了,换成谁我也没注意,但还不是雷霆代理,这一次它有了地狱难度,但只有二十层,奇拉美就像个大山一样挡住我前进的脚步,而我的存档也没有了,毕竟换代理了,然后经过一个暑假的爆肝我终于又走到奇拉美面前,经过数十上百的失败,我打败了它,无所事事的我再次弃坑了,毕竟那个版本没有宠物,没有时装,没有梦境,连强化都只有加十。
后来雷霆代理了这个游戏,我又回来了,这一次很好,存档还在,奇拉美后面的路也打通了,有了大师,安沃,雷神和阿萨,我慢慢地肝,一点点积累装备,见好就收,慢慢地推翻大师,格挡过安沃,然后转魔力流电死了雷神,但阿萨让我停住脚步,因为我魔力不够,不能在他秒我之前打死他,在装备几乎不能提升的情况下,于是我开始刷符文,几十几百几千,终于魔力达到了四万,我轻而易举地过了阿萨。
没过多久,炼狱出来了,我一鼓作气接着攻略,魔力流的优势让我几乎不用换装直接打到炼狱阿萨面前,这一次通过一次次尝试和计算,我发现魔力流需要的魔力更高了,有了上一次的经验我开始积累装备,三魔的禁忌指环和项链,双魔的棒棒糖改造三魔力,加上一身龙鳞套,魔力还是差,于是乎刷符文再次开始了,这一次我刷了很久,甚至连生命的破十万了,过了炼狱阿萨,没有了继续玩下去的动力,我再再次弃坑了。
后来又出了新宠物,新套装,抱着试试看的心态,我刷了一套魔轰出来,肝了一个月肝出极品烟花棒,魔力也差一点破十万,这个游戏我也几乎玩到尽头,如果不再出其他模式的话,单单异界是留不住我的,再见了,贪1。
现如今我看着排行榜第一的我欲说无言,装备评分比无名还高六分之一,是时候离开了,扣一分给现如今不开发新地图新模式的雷霆,沉迷圈钱,这已经不再是我喜欢的贪婪洞窟了,再见,如果有机会,我还会回来的...