斐迭
TapTap
编辑部替补
万花丛中过
嘴替担当
玩过
游戏时长 9.2 小时
玩过
游戏时长 30.6 小时
9宝入坑时间不长,在两年前就有所关注,主要是被英配+神秘学复古风所吸引。今年总算是公测了,我不是内测玩家,偏向半剧情半xp党,现在发表一下看法,不喜勿喷。
💃🏻立绘建模:你9宝最值得推荐的一个点,要美术有美术,要策划有美术,要平衡有美术...1999的立绘放在整个二游圈里都是非常抗打的存在,初见兔毛,槲寄生洞二和洁西卡洞二的立绘是非常震撼的😮,设计感非常强,每个角色都让我印象深刻。
💰肝氪度:emmm,不怎么肝也不怎么氪。要真说肝的话就是糖不够,不过体力值有所上调,倒也没有那么难看,角色的培养略显繁杂,洞悉、共鸣、心相(塑造就没必要提了)
其中洞悉与共鸣的材料还互通一部分,心相也离谱,那材料刷的可怜,零氪玩家估计连个增幅都搞不起。据说内测时有心相池,不过这东西确实没必要。
不过角色升满级了,什么深眠层真的随便打。
氪度上爱氪不氪,看你心情,我氪了个小月卡,你要是喜欢皮肤,可以入手大月卡或一些活动期间的组合包。
🎮可玩性:曾经跟个朋友安利过,玩完之后对方只觉得无聊,说是玩法太无聊😶。看了一下,剧情资源和人工梦境,活动剧情故事模式探索模式以及下半场的闪烁集会,确实不大够看,不过也不至于那么难看。不过开服也没多久,9宝在玩法上要下功夫啊,每次活动都是小游戏(有些还不平衡)
我是半xp党,练度不算高,对角色的强度值并不了解,所以平衡性方面我不多说。剧情方面个人认为1.3版本比1.2的更有深度点,有人说不好看,结局过于仓促。库玛尔这个反派设计的真的很好,玩完只有一种心酸感😥。9宝也玩碎片化叙事那套,把一些小剧情塞小游戏里面了(鬃毛的个人剧情)
总而言之,我觉得1999现在未来可期,但是还不够意思,希望以后能看到更多有意思的玩法机制,更多设计新颖的神秘学家。
还有一点,能不能把福利放好点,平常的邮件看的我都心寒...😰😰😰
已经到底了