小手冷冰冰丶
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
201
玩过游戏
7
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
18
游戏成就
期待
游戏时长 1310 小时
我作为旷野之息的云玩家,看到原神的pv摸良心说,很像旷野之息。此时我的心情是矛盾的。一方面画风的贴近让我对其第一印象不是很好;另一方面,米忽悠游戏的画面在崩坏3之后又一次惊艳到了我。借鉴画风这点绝对不是加分项,但是能把画面做到这种程度我还是很愿意去玩一玩的。
玩法早就看到了各种内测视频,感觉还不错。我最担心的问题就是看似战斗机制复杂,实则很鸡肋。经过我的亲自体验之后,发现主要的伤害的确需要元素联合才能打出来,但也不够完美,阵容内只有4名角色导致能打出来的使用的物理效果很有限。
然后是大家讨论最多的玩法和开放世界标签的问题。我感觉开放世界在我看来还是比较满意的,一方面视野可见度非常的高,很远的地方都能看的很清楚。地图上的收集元素也非常丰富。有的人说收集的道具很鸡肋,完全不值得去收集,我同意,但我觉得收集的过程很有趣,收益高不高我不是特别在意。
我对这个游戏综合评价还算很高,如果问没给5星的原因就是能找到不少借鉴的元素,而且战斗过程重复度有点高。要是问为什么给了4星(这么高)我只能说画面和开阔的地图对我很有吸引力。
最后谈一谈网络舆论上的一些问题,例如米哈游故意碰瓷塞尔达的问题。先说结论,我认为米哈游是没有票碰瓷塞尔达的。原因有几点,一个是米哈游做一个开放世界的游戏完全没必要去碰瓷一个其他游戏来造热点刷热度,正常的宣传配上精湛的画面足以引起讨论。另一个是我不觉得这样的骂名对游戏有任何的好处。至于张嘴闭嘴就米卫兵,碰瓷的我只想说那只是你的观点,没有任何证据证明,我甚至不明白碰瓷的理由,你可以坚信米哈游就是碰瓷营销,但你不要在网上乱叫,说好听叫不讲理,难听就是诽谤。
玩过
游戏时长 3.9 小时