MoSsiyyyyy
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万花丛中过
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今天是2024年1月1日 祝大家新年快乐ξ( ✿>◡❛)
感谢小鸽子大半年来150小时的陪伴
2023年12月31日23点52分 Mossiy收掉了一首15.9 迈出了新手线16
年前飞升(bushi
↓------------------------------评价------------------------------↓
总体来说这是一款十分平民化的音游,难度来说十分的平民,宽判的区间极其友好;氪金来说更是完全没有氪金按钮的!其次,对于一个音游来说,我个人认为最重要的元素是曲库和铺面,phi目前我所知的的曲库中共有203首,对于一个用爱发电的音游来说,这些铺面完全足够玩家游玩的了,而且质量普遍较高。(判定线虽然非常活泼好动,但是有时note和判定线的表演是真的震撼到我了的)我非常喜欢像Infinity Heaven,Next Time这样的曲子,虽然铺面简单,但是歌曲超级治愈的૮꒰⸝⸝˃ ⤙ ˂⸝⸝꒱ა
因为之前接触过其他的音游,所以有一些音游的基础。我认为phi15的曲子对于双指偏简单,16的曲子对手机玩家不太友好,可以多出一些16的双指底力铺或者适当更改下手机的判定范围(特别是黄键海超级容易断掉),以防玩家游玩时误触导致心态炸裂૮꒰ ⸝⸝ɵ̷̥̥᷅𖤋ɵ̷̥̥᷄⸝⸝ ꒱ა
phi是我为数不多见过有系统剧情的音游(也有可能是鄙人孤陋寡闻了),虽然我的游玩时间不长,但是主线剧情已经收集地差不多了,剧情和魔王解锁的特效还是相当炸裂的(我在第八章初见时眼睛快瞎了,太帅辣!),希望这一点phi组可以继续保持(玩的更花~)
△关于收藏品方面,我也想要提出一些建议:首先呢,就是头像的问题:就我个人而言,我认为头像的掉率十分的感人,可以考虑下出一个头像商城,这样既不必去苦苦刷那些已经收掉的歌(听说刷歌掉头像的几率是5%,但是直到现在我也只有1个头像……),还可以对多余的data做回收处理。其次,其实剧情的收集可以提供一个获取方式查询,这样想刷某个剧情时就不必漫无目的地刷歌了……
好啦!希望我的这些建议可以让Phi越来越好!同时,我极力向各位没有入坑而且刷到了我的评论的胎友们去试下这一款音游,它一定可以激发起你对音游的兴趣哒!ʚ₍ᐢ ›̥ ༝ ‹̥ ᐢ₎ɞ
PS1:我玩phi都是直接从in难度开始玩的,而且比较挑食,只玩15或者16,有可能就会导致我对相对简单的铺面不太了解
PS2:虽然说着简单,但是我就是一个性歌的音游渣,收了16的没几首(希望各位大佬别喷我˶´ ^ `˵)
PS3:多指16对于手机是真的不太友好啊……
PS4:玩阿卡伊时已经发现被垂直判定惯坏了……
(为什么评论只能贴三张图啊喂!
已经到底了