秋红葉
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编辑部替补
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编辑部替补
50
玩过游戏
5
购买游戏
906小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 674 小时
终于来写最终的评测了,游戏时间记录的是227小时,其实这大多都是内测的时间,公测后用模拟器玩的,手感好一些。1月28日每天基本在线10个小时,从开服到现在510的体力每天都肝的满满的,说一些感想吧:第一,游戏品质确实可以,以横版动作游戏来看挺好的,相比dnf手游来看,我更喜欢这种国风风格的游戏,剧情,音乐,配音都很好。
第二,游戏玩法和定位真的不够好,尤其是游戏定位,真的不够准确,你到底要的是哪类群体的玩家?是上班族?学生?还是有钱人?上班族会肝这游戏?有时间吗?他们估计都玩点点点的游戏,一键扫荡的游戏,至于学生能有多少钱?氪佬们玩这游戏能有多少快感?那他么还不如玩传奇呢!说句实话如果不是影2过于穷凶极恶,吃相极其难看,你们都不用做影3。接着说玩法,里武林的副本我个人觉得还行,初期开荒的时候挺有难度后期带带朋友小号互相带一下确实可以,虚空裂缝也可以难度挑战都是递进的,只不过这游戏的掉落真的很不合理sl大法真的太差了,我6天时间花了两天元宝把五圣刻印肝出来了,确实有成就感,但也真累,过后就是一顿恶心,因为天道要+7才有出色的表现,他么的要不是我有时间五圣是出不来的,一看天道的刻印需求量,我真的想退游了,太恶心了!然后我发现昼夜空间也要sl,一些装备还要sl,还有一些做传说的材料更是要sl,更不用说万恶的刻印了,真的太他么恶心了!就这种玩法能劝退多少人!这些必然有消费能力!
第三,策划运营能力是我见过最傻瓜(为什么说傻瓜大家都懂,我其实想说傻那啥的)的公司,一般都游戏末期才有的操作在公测的时候都敢搞出来!是不是开始的收入给了你们极大的信心?觉得自己行了?我看梁先生特别喜欢用数据说话,我觉得不要太信数据,因为数据是会变的,想要数据好看就要有长远的计划,而不是想起一出是一出,今天198的战令明天一个198的华服魔堡,后天一个1紫火的半月花,这些操作都会败坏游戏已有的声誉,会让大多数玩家越来越不满意,哪怕你马上道歉补偿都无济于事,因为这好比心里有了裂缝就再也难以弥合了是一样的道理,因为玩家还会有别的选择。开服到现在的流水肯定不少,这肯定会让你们有信心,那么我们拭目以待你们还会玩什么操作。
第五,梁先生,我觉得你是一个看似真诚实际比较虚伪的人,也许受教育的环境可能不一样,所以以后别随便承诺什么,比如华服的属性不还是在节节攀高嘛,当初的2%是你说的还是我们造的遥?说实话开服到现在评分干到这么低,说说看,你和你的团队有多少责任?这些操作为游戏的后续会带来多大的隐患你难道没有想过吗?
第六,关于心法概率的问题,我从开服到现在抽了很多了,当然不能和榜上的比,但是就是没见到一张魔堡,当然我当时直接买了紫2的,但是这抽卡的概率真的是太低,太奇葩了!我都怀疑你卡池里有没有了,我觉得魔堡这种非常重要的心法50抽送保底一张还是可行的。如果以后你们还是卖华服送魔堡?那真的是无话可说,你不如把所有心法都这么干,都直接商城花人民币买,那多简单。
说了这么多,梁先生估计是看不到了,就成一个老玩家的牢骚吧,过段时间基本上也没时间玩了,我是希望这个游戏好的,也不想玩什么影4这种的,估计先生的初心早进下水道了,我还是别说什么不忘初心了。呵呵