恶狼
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万花丛中过
万花丛中过
143
玩过游戏
7
购买游戏
3548小时
游戏时长
8
游戏成就
玩过
游戏时长 21 分钟
回想起来我也算是个老玩家了,从三测玩到现在没断过,简单来谈一下我的感受。
1.首先是最优秀的一点(没有之一)剧情,剧情的优秀是我现在坚持的唯二动力之一,这是我除fgo外唯一见过能把剧情文案做的如此优秀的手游,相较于隔壁崩崩崩的活动文案。。。。。。。。。(沃德天,不在一个层次上)除了更新太慢以外没有任何缺点(同样我也是头一次见活动都结束了剧情连一半还没出完的)。
2.立绘,小怜和魔女们的立绘以及皮肤(是吧?)是非常好看的(。・ω・。)ノ♡。这也是我上文唯二理由的另外一个。
3.肝,这游戏简直养肝护肝,在我崩崩崩,fgo,七日之都,等诸多游戏中这简直是一股清流,扫荡系统更是天天清护肝茶。
也说了不少了谈几个缺点。
1.可能是我手机的问题,战斗的卡顿以及技能释放延迟是一大问题,一个卡顿疏忽你就死了。
2.强度问题,对于这个游戏来说,位移和打断技能才是操作,对于现在我看到的玩家来说,就是莽。随后就说这个游戏没有操作。其实说法并没错,前期薇拉练度高就能过剧情关了,所以无所谓的这个。
3.可能是我练度不够,我始终觉得到了60级以后迷宫就打不起了,带着上个一起说,这儿游戏队伍套路基本就这么几种,无非就是以吉他,拉斐尔为主配输出,导致了一个队被灭,迷宫其他队伍更打不了,而且收益确实低了点。
4.氪金,说实话我没氪,所以不发表什么,这里简单讲一下祈愿牌的获得,在前期过剧情以及成就会给你不少水晶以及牌,而后期除了维护就没有发家致富的办法了,而氪金的收益相较于其他游戏也确实低了点。关键在于活动,在活动任务中会有大额的奖励,而制作组不会太抠门。
5.还是说关卡的模式太过单一,活动也只是一个花样变着法玩而已,免不了有人抱怨,没有办法,我有知道制作组很努力,所以说在以后还是能期待的。
总结:我很喜欢这款游戏,这是其一(我是剧情党)。
但我不会认为这款游戏会迎合大众的喜好,这是其二。
我会建议我的朋友去看他的剧情但我不会建议他玩这个游戏,这是其三。
我相信制作组知道这些问题,也相信他们在努力解决以来给我们带来更好的游戏体验,或许在过一阵子我就能不做顾虑的把这款游戏推荐出去,相信你会越做越好。(・ω< )★
已经到底了