宇策三
TapTap
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万花丛中过
371
玩过游戏
5
购买游戏
11小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
修真家族游戏实测,游戏想法不错。但是先说不足的地方,首先不知道别人我只说自己,其他玩家请清喷。太累玩到中后期家族人物越来越多,一个一个培养太累了,能不能设计一个一键培养。就比如从年龄,灵根品种,天赋种类这些选择然后选择配比的功法装备。然后每个人都有随机事件类似遇到洞府能不能他们的东西在包裹栏里加一个上交宗门家族。能不能将地图改一下比如改成大陆,但是大陆里一些山脉,城池可以有不同的灵气等级,岛屿也可以保留。还有就是岛屿可以增加个缩放,一个岛屿上也大可不必一个家族可以有好多,然后一步步统一下岛屿。增加可以联盟其他家族,然后类似其他小说里创建家族联合的宗门,联盟等等。总之来说现在还在测试环节游戏可玩性已经非常高了。玩的时候有一种丹叫益气丹它的制作材料就很难找到玩到现在材料草药一个也没有遇见,能不能就是一步一步增加难度,比如炼气期稍微容易获得一点吧,这个老感觉不够用的,探险那个练气期也简单一点吧,开局都不敢去探险。还有开局时候能不能给族长来点法器毕竟一族之长啥都没有,开局六层练气探险遇到野怪就打不过。装备包裹栏里卖东西都是个不管有几个都给我卖了。。。😂😂😂增加出卖提醒可以选择买几个卖几个。还有没有坊市再多灵石也白搭。但是本身做到现在已经很不错了,很喜欢这种门派经营的修真游戏。支持四星推荐
已经到底了