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编辑部替补
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玩过
游戏时长 3.2 小时
玩到现在目前才到达结局两种。
一个是小狐狸的结局。
一个是校园的,为了好感就突然跳楼自杀了完成结局,怪出戏的(ー`´ー)
小狐狸的世界线我蛮喜欢的,整体故事线都比较完善。
我还一直想刷不跟云深走的选项结局来着,结果发现都是嘎了,这边没不嘎结局,怪遗憾的。
不得不说,这结局方式真的很爱献祭自己。
挡刀跳楼自杀样样齐全(ー`´ー)太有内味儿,但能少点这种吗,不是真的死,命也不是这么糟践的东西。赶着拿命刷好感这事,一两回就可以了,
☆蛮希望结局支线能多一些的。
以下涉及小狐狸线剧透




比如小狐狸故事中,在后期世外狐源里,男主好感度够高,那保持沉默选项也有分支后续,不然又是疗伤又是治愈庇护做了一堆,结果男主就这么跑了啊!!!小没良心的
而不去云深的那条分支,我还想着刷个类似免伤的金手指,看不被打死的后续
(ー`´ー)结果没有呢
校园线魔法师线设计师线都没有大致的主线剧情,偏日常琐事的刷数值,比较无聊,而且没怎么打到结局过
故事太少了,而且故事线比较完整的就只有修仙那两个
广告是看都看不了,改名好不容易成功了次,结果你看广告改名只能维持这么几世,更没意思了,本来刷的世界就容易因灵气结束的快,你还又是个看运气刷数值的游戏(ー`´ー)
背景音乐能多两首吗?你这中世纪冒险味的音乐魔法师线用就算了,校园线修仙线之类的真的出戏
点开始后进入数值界面,能不能加个返回看板页键?没剧情线的校园设计师之类的真不爱刷
✍🏻建议:
增加数值界面返回主业的返回键
到达结局后返回开始界面的人物会有表情反顾,比如是恢复记忆的茫然、被杀死中断的害怕胆怯、be结局后的悲伤沉默、普通社畜结局的疲惫、结束的释然。
增加主线、故事性
分支结局搞起!!!
增加不同世界观的音乐多样化
例如小狐狸线的男主行为反顾,其他故事线的批评一下,反顾真的很少且差很多,都是奔数值不好玩
广告可以,但也不是这么着的,这结局根本刷不了一点,体验感很差。你可以增加多些看广告途径的额外帮助。而不是把看广告都扼在拉长刷结局难度。(而且这广告根本看不了)这更多是劝退玩家游玩积极性。
以我个例,现在是玩完小狐狸线后都没兴趣性刷其他线的了。
玩过
游戏时长 46.6 小时
好玩滴思密达(•‿•)
感觉大家都有点社恐呀,都不太爱聊天
目前重开了几十次吧,但都在新手村里玩的◉‿◉。
一个小时内想建设起什么还是太难了(ー`´ー),大多都是进到铁器时期就断了重来。
(ー`´ー)一没人传承又断了重来。
但一个区内人数很少的情况下,只有自己时,有几率重生在原地(・∀・)不断的女娲原地重生两次又断了。
不太好意思玩正式区,还是在新手村晃悠。
由于几十个小时都在种地,和重生在种地的路上。
目前只学会了种地酸果,做篮子抓兔子,铁器入门,刚学会做拖车。
马车骑着特别爽!跑的嘎嘎快,但还没做过,蹭别人的。
活着到最后发现就剩自己了,那种孤独感真的油然而生。而且很多回合都是弄着弄着发现人都嘎完了真的很无奈!!
一些印象比较深刻的情况:
1.母亲/女儿
老人把身上的篮子卸下,又走到我面前,递来斗篷。
女儿,我要走了。
这一生都在忙忙碌碌的两人,终于停下来说会儿话,但似乎又不知道说什么。
..还会回来吗?
回不来了吧,这里只有我们,算是断了。
我也只能挤出个苦笑,站在原地看着母亲离去,再埋葬起来。
这一生都在饿肚子的两人,只为了一口吃的。菜地刚种好不久,果子还没长。
现在就剩自己一个,反而不知道做什么,倒是闲了下来了。
整理整理工具,给菜地添水加土,围着家逛逛,再迎来自己的终点。
2.家族/成员
家的选址比较偏僻,附近获取的资源都很少。
为了填补家用,只身越走越远,平常和家人几乎都碰不上面。
家里人有很多,还不断增长到了八九人。
人多力量大,家里建设的很快,一大片果园,各种工具都有了。
但随着年龄增长,再次回家时,看到的人也少了些许,只能看见个把身影。
沙漠离家很远,想着要做几个背囊,兔子的数量远远不够。我直径从一个沙漠走到另一个沙漠里找寻。
远处传来吹哨声,我正嘎巴着胡萝卜吃保命,也没太在意,也许是在叫人?
不久后,兔子也抓得差不多了,直径走半天才回到家。
看家里没人,寻思都在忙吧
我放下兔子利落的剥皮缝制好,想拿着背囊给他们用,找寻半天也没见着人。
果园里倒是找到了祖母的骨灰。
感觉到奇怪的我打开族谱查看,才发现家族就剩下自己活着了。
也就是说,刚刚的吹哨声是在找人,但不是别人,很大可能是剩下活着的我。
但对方直到最后也没收到回应,我突然觉得很不是滋味,也后悔没有回应吹哨声,明明听到了。
我愣愣地把背囊放回原地整理排放,多做出来的几件衣服也没人需要了。
家建在一片广阔的草原。家里的果园也非常大,也许我下半生什么都不做,就在果园里狂吃都吃不完。
回到果园里,把祖母骨灰装好埋葬。
再以家为中心,逛了几圈搜寻到几堆骨灰,不一会儿家里就新增了一个小小墓园。再抬头环顾四周,这里很繁华,处处都显有人烟火气。
孤独感像是毫无征兆的暴雨袭来一样,我剩下几年的生命也不打算再出门找东西了。
在果园里有一搭没一搭的晃悠,但一个人的饭量甚至不需要浇水舔土,好像又不知道该做什么了。
3.儿女/母亲
家附近没绳子,我跑的比较远找,但这游戏生娃跟甩籽似的,突然出现哭声吓我一跳。
第一位娃生出来后,和我一起弄篮子瓷土的时候被狼啃了。
捂着肚子的儿望向我:麻
我:救不了思密达
最后儿子含泪告诉我,左边有做好的瓷土,就这么挂了。
正怀着悲伤搬着瓷土的我,再次掉了只娃,又吓我一跳。
第二只娃问我家在哪,我说有点远,在讨论要一起搬瓷土回家时,他被蛇啃了。
捂着肚子的第二位娃吐槽了句,老六蛇,再无助地看向我:麻
我:我救不了
最后也只能眼看着他迎来死亡。
我!!!什么都做不到(
最后跨越千里往返两回安葬好,而家那边也挂完了。
孤独终老

还有啊,就是我玩的这么点时长,这么少人的新人环境下,也能遇到这些坏玩家!
给我起[招娣]名的是什么玩意儿
可真是谢谢了,能在游戏里体验被安这么个名字是什么感觉🙂,就可惜了游戏里没黄豆流汗,不然都给直接流汗流出大暴雨了🙃
还有位刚出生进游戏,给我起[垃圾]名的,食不食油饼🙃
倒是旁边的祖母看到后直接抱走我,说这人有病,什么人啊,我来养你。气倒是消了一大半,只是遗憾没骂回去。
✍🏻建议:
官真的不打算整个举报吗?或者起名添加一些词汇限制吧。我可不希望被第二次起名[垃圾][招娣]
已经到底了