开服玩家,最近感到游戏变得不好玩了
战旗玩法可玩性绝对有很大的潜力和挖掘空间。但是在现在养成难度太大,基本全耗在养成角色上了
有多少玩家每天上线就是领一下体力扫荡一下金币经验养成的副本,然后下线的。几百体力下去,角色也就升一下等级,每天也就自回200多体力。其他天赋材料需求体力更多。每天上线主要玩法已经变成了清体力,推器者练度。没机会去体验战旗玩法本身的游戏性。
想试试低稀有度角色搭配闯关,但是除了主力角色,其他的没有资源去养,本身也没有那么高强度,就没有出场机会。
不知道物华有没有做器者出场率统计。多少器者出场率占比是1%以下。
目前常驻的周常玩法就两个:冬谷竞赛,博物研学
冬谷竞赛不看练度能体验各个角色。但是器者非常脆,谁先手谁秒人。这模式至少每个器者血量翻两倍才能正常体验到不同角色机制的可玩性。
博物研学目前纯跑流程的玩法,重复性很高。
目前优点是画风不错,可以继续发掘战旗玩法
综合评价3星