鱼咬咬
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独家记忆
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买过即玩过
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19
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2746小时
游戏时长
46
游戏成就
玩过
游戏时长 31.4 小时
云图这次测试参加了一下,氪了两张小月卡加基金加6元礼包以及两个6元,总体体验偏差,具体可分为以下几点。
第一、抽卡成本过高,以及抽卡重复的收益偏低,1星重复只给5个心智说实话真的不够用,而且卡池up保底次数太高,三星出率低于业界水平
第二、角色养成成本过高,战力提升与关卡难度提升的关系没有处理好。
第三、基建还有工厂的设计不合理,收益太低,解锁太慢。
第四、游戏内容不完整,宿舍系统仍未实装,角色立绘没做完,live2d解锁条件太高。
第五、没有第五,暂时就这些
总得来说云图还有很多仍需改进的地方
PS:评分理由在最下方
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以下为少前老玩家想对翀哥哥发的牢骚:
致翀哥哥:
翀啊,管管卡咩吧,云图本指真的肝的好难受啊,以前可以一口气捞200次枪,但是云图爬个洞都爬的好辛苦,角色升级成本太高了,算法就像一个无底洞,虽然美术方面不输少前,但是资源上的消耗太快了,底格币上限让仓鼠玩家感到很难受,基建方面的表现一般,互动性偏弱,而且经验的获取太少了,密钥和经验的转换比偏低,抽卡成本又好高,玩少前的时候囤久了想怎么造枪怎么造枪,云图我不指望每天随便抽个十几抽,但是至少一天四抽可以吗,而且角色升星太慢了,一个角色最少要三星升五星就算了,整个三星半不明摆着膈应人吗,我知道这是想拉长游戏时间,但是这样子劝退太多人了啊,我知道ym顺风超鬼逆风超神,但是真的没必要吓我们这些老玩家了啊,工厂解锁又太迟了,4-1如果资源少的话,至少得一周多才能解锁工厂,而且角色设计的也不完整,好多角色没有大招,有些角色连立绘都只有一个,而且这次三测还是没有看到宿舍,如果真的还没做完真的没必要急着放出来,我知道现在少前流水下滑很严重,大不了我们少前多氪点金,翀哥哥你们先把云图完善了再上线好吗,我做为一个四年指挥官的老玩家,虽然没有经历过少前的开服事件,但是也是看着少前一步步成长起来的,我真的不希望我最看好的游戏公司与我最喜欢的游戏制作人为了赚钱而做出一款套钱的游戏,希望云图公测开服后能越做越好
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游戏2星 卡咩立绘1星 翀哥哥1星