Nanaki
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
152
玩过游戏
6
购买游戏
5215小时
游戏时长
23
游戏成就
玩过
游戏时长 110 小时
尽个人最大能力从开服那天1点肝到今天,现在巅峰4,无氪金,简单说下感受。
大致的优点:
1.游戏没有评分那么糟糕,本质是一款高配传奇,游戏的乐趣在于虐杀满屏怪的爽感,和刷各种装备的快感。
2.不氪金不影响大致游戏体验,因为大部分人都是当成单机来玩。
3.游戏不能说是肝,更准确说是内容太多,让你玩不完,没时间就选性价比高的事情做就行
4.游戏人很多,虽然有各种音效bug和低电量按键失灵问题,但是玩起来不卡,相比其他那些大型多人在线游戏。
大致的吐槽如下:
1.战团设定很蠢,8人上限的战团打副本也要8人,8个固玩就够了,还得同时在线…
2.怪物精华图鉴那,动画太长,其他很多动画也是。
3.游戏剧情太多,很多剧情太出戏,比如路上的老爷爷被抢劫了,大喊:救救我,救救我…
4.活动指引/引导太少,从开服第一天到现在,世界频道见过最多的言论就是,420火男是啥?战斗等级哪里看?还有直到我已经巅峰4了,我也不知道黑蔷薇九头蛇魔像那些东西是啥,在哪,有什么收益……
我能理解大多数人的低评分是因为他是暗黑的ip,但是相比同类游戏,做的确实很优秀了,虽然官方有点摆烂运营的态度,但是游戏质量至少可以,还有吐槽最多的氪金钥匙,我倒是觉得还好,感觉吃香都这样,就是暗黑的ip放大了这个缺点,推荐喜欢玩刷刷刷传奇类游戏的朋友试试。
时间:2022年7月29日,第一次评价,后续会继续玩,可能改分加评。
玩过
说实话,我对这个游戏的打分很纠结,从游戏内容来看,可以打5分,因为我仿佛体会到了一个小团队努力把自己偶然间突发奇想的ideal变成现实后的那种欣喜若狂,乐此不疲与表面上无所谓内心却又十分在意结果(反馈)的想法。整个游戏过程下来,可以说是麻雀虽小五脏俱全,一个个的小游戏为剧情增添了很多“挑战命运”的味道,剧情的结尾也和我预想的一样,没有为了照顾某一部分群体而强行你好我好大家好(为防止剧透此处不细说明)
但是,我毕竟是一位“付费玩家”,以一个剧情游戏的角度来说,心里确实觉得不值,因为这个东西的本质还是互动性剧本,一开始抱有一定的游戏期待,但实质内容过少,等剧情带来的感想余温冷却后,还是有些许落寞,没有游戏带来的持续性爽感维持,难免会对付费有些后悔…因为游戏的重开性摆在那,会反复刷成就体验的玩家更适合去玩互动性剧本游戏,但tap里这部分玩家毕竟是少数,对于我这种泛游戏玩家来说,这个游戏体验卡的价格略贵。(但我还是买了游戏,因为我觉得没有什么比花钱买游戏写好评更能鼓舞一个团队的了)
总结:游戏值得玩,游戏里有很多值得细品的环节(比如在家里每天打蛋少女充值-训练-战斗这个无聊又重复的过程,和我们颓废时候宅家打游戏又有什么区别呢),游戏的主题很好,但游戏性也仅限于主题,不要指望会玩很久,因为它大概率会躺在你的手机里,既不会删除,也再也不会打开…
最后,个人的一个建议:
相比于丰富/细化游戏内容做这个毫无收益又浪费时间的加法来保口碑,倒不如直接做减法把游戏售价控制在6块以内,不仅能多捞一波玩家和钱留时间去做下一个项目,还能降低差评率😊