《伊甸之战》,一款结合了MOBA游戏及卡牌特点的策略手游。采用实时制,融合RTS 的游戏。和皇室战争差不多。宏观的玩法框架上,伊甸和皇室确有相似,均为竖版的即时卡牌策略对战,游戏的内核同样会有前期的卡牌构建、对战机制、卡牌培养以及能量的消耗。皇室的胜负更依赖于种族间的克制和对卡组的培养,而伊甸更倾向于对战前的牌组的搭配策略。伊甸在卡牌召唤操作上还有独门特技,可以用拖拽的形式调整多单位卡牌的召唤站位,横排一列,摆在战场两端,或是划出一道弧形分散站位,对应各种自爆单位与攻城兵器的活用,使得伊甸能够玩出比皇室更有想象力的战术可能。
缺点就是平衡性不好,匹配偶尔会出现比自己等级高一倍的,但几率也不高。玩的人也没多少