这个游戏的话和炉石一样是卡牌游戏,但是又开启了战争迷雾创造不同的玩法。
这个游戏对附属神并没有多大的等级压制,黄卡对红卡赌赢也不一定。
但是这个游戏很氪卡组,因为这个游戏行动都是要吃费的而每回合费数都是固定的,所以同样是3费卡红卡可以从攻击范围,力量,装填时间全方面碾压蓝卡黄卡,这就造成了这个游戏的操作空间并不是很大,对卡组的依赖性很强,而且战争迷雾的设定对这种卡组压制的属性就变得更强了,同样的行动力,对面可以做更多的事情,这就会导致你的战争迷雾被开的更快,主神被发现的概率更大。然后,由于这个迷墓设定在被发现后就基本没用 ,很容易就会在连对面主神面都没见到,附属神技能都来不及发动的时候就直接游戏结束。
氪金的方面,看你自己,小氪怡情,并无二样。
大氪伤身,以泪洗面。还是比较看脸啊。。。