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淘气包
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淘气包
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【攻略】永恒冒险萌新及回归常见问题解答(转职版本)
此贴主要供刚入坑萌新及回归玩家参考,作为一个从萌新到现在的老玩家,给新回归玩家一些建议和参考,希望对你有所帮助,因十月份新系统-转职大改版,再加上属性系统的加入,使得游戏玩法有不少改变,不再能一队通吃了,可恶啊,老咸鱼暴怒 更新日志: -完善了灵魂印记系统所有信息 -逐步添加转职系统内容,修改不再适用的地方 -添加了23.饰品强化系统 -添加了转职角色的加点参考及装备推荐 -更新了全角色简评,添加
西卡西卡
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【研发手札Ⅰ】我们想做这样的战棋
TapTap的玩家朋友们,你们好! 好久不见,自第一篇开发者的话 已经过去四个多月了。我们也收到了七百多条褒贬不一的评价,绝大多数都是好评。非常感谢玩家对《SSRPG》的认可! 市面上战棋游戏并不少见,但是像素风格的战棋,而且还是3D像素风确很少见。相信会被《SSRPG》吸引的玩家,乍看我们的画面会有种似曾相识的感觉,比如《皇家骑士团》、《最终幻想战略版:狮子战争》。是的,我们也是玩着这些经典战棋
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鱼鱼子~
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【研发手札Ⅱ】为什么不做买断制?关于游戏研发方向的心里话
尊敬的团长,你们好! 7月20日-27日我们进行了一次超小规模的限量封闭篝火测试,主要是为了验证核心战棋玩法。说是篝火测试,其实算是体验版,体验到的剧情也只是一个片段内容,是我们未来「故事模式」一支未完成的路线。从这次测试的关注人数、评价,以及新增的预约数,我们感受大家对游戏现在版本的认可,对我们未来正式上线的版本的期待,也让我们更有信心往这个方向继续做下去! 这次版本体验3000多人参与其中,大
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鱼鱼子~
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大新闻公布,首测时间定档!狂気少女莉莉PV首曝
奈奈:咳咳,细心的小伙伴在上周文末想必已经有所预料。对就是公布测试时间! 《代号:灵》首测正式定档7月26日啦。 本次测试是《代号:灵》首次对外正式测试,定名为新灵测试,含义有二; 1、希望三狗与老板们能交心成为心连心的伙伴。 2、寓意《代号:灵》一个全新的开始。废话不多说,详细测试信息如下:请老板们仔细查看 ————↓重点信息↓———— 测试形式:不计费删档测试 测试方式:限号测试 (7月26日
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零界之痕
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已经到底了
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