打击感超爽的,我这种喜欢玩Roguelike游戏的相当上头。
闪避不好用,被左右夹击的时候默认往前方闪,而后方又是远程攻击,经常掉血,可能是我太菜吧。如果可以 加个防御或弹反会更爽。
为啥要加入体力系统呢?以后的氪金项目吗。无限刷刷刷的Roguelike多爽。
后期角色、装备升级,伤害跟不上怪物的血量,血还是那么的厚。
鸟和沉默怪太烦了,鸟血量少还好,但沉默怪是真的浪费时间,一波没砍死又进去无敌了,要么删除无敌要么削血量。
那些生命低于10%、30%甚至低于50%才触发的buff几乎没用,到第五第六层被碰一下就死。花钱升级的血条、防御等同于无。还有那闪避率太低了吧,目前19级闪避率才6%。一把副本下来被攻击次数都不会超过十次,都不指望触发。