致策划:轮回我已经全部通关了,其实也没啥。
就是怪物属性增强了,强化怪,精英血量更多了,防御更高了。
轮回嘛肯定要和噩梦这些有点区别。
我建议:轮回模式可以适当的增加陷阱(地面随机出现火焰,毒雾这些效果)。注意随机出现。目前那些都是固定的。比如玩家正在打怪的时候脚下出现火焰直接持续烧伤,中毒效果。这样更有挑战性。尤其轮回层数越搞挑战性越要加大。
个人建议,我觉得轮回没啥挑战性。就是堆数值,拿好天赋,灵佑。
游戏是一款好游戏。
另外麻烦下次更新准时一点,我们玩家着急给你送钱买兔子,你还不积极点。真的是。