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☆It Ain't Me
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☆It Ain't Me
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Hello Gamer!
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60级套装细解(内含伤害计算方式)
现在很多人都在纠结做什么套装,就总结了下几套装备加成的属性和计算方式。 首先,是总体伤害的计算公式: (基础攻击力*属强加成+破防攻击力)*技能攻击力*附加加成*技能伤害加成*暴击爆伤加成。 (这个公式没算怪物防御,因为给怪物防御项加上公式会变的太复杂而在手机上不那么容易看懂) 有其他额外伤害的在乘,比如异常增伤一类的。其中加成项是(1+相应项),比如技能伤害40%,那么技能伤害加成就是(1+40
精华
打个酱油
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你以为融火就是胜利者吗?部分2+2提升率(已补上血崩图,结局很意外吧)
余烬血铳毕设遮 余烬血铳神魔 嗯,两个增强最多的套装效果组合在一起,一个两件套加90属强,一个两件套加15%减cd10暴击25爆伤,差不多摸到了传统天花板融火神魔了,纠结余烬伤害低,另外两个套装打连击困难的,可以考虑2+2。 伤害稳定没变数,就是可能需要叠一定的时间,其他都还好。 给个计算公式=(((智力*(1+百分比智力和)/500)+1)*(法攻+精神/10)*(1+百分比法攻和)*(1+(属
东方
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熔火神魔巫祝坐等17号对比
满个暴击以后好算点 现在附伤是5+5+8+8+7+5+3.5+2.6+12,大概加起来56-57附伤这样子,有牙神,御魂也有附伤都算了,开了100暴击,为了方便对比,坐等17号
User36850773
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不定期更新帖,关闭回复窗口(4.2更新)
4月2日,本来想在1号更新点东西,正好愚人节,这样就可以不负责任的说很多东西,后面想想还是算了。很久没写东西,不知道写什么,这次就当继续刷个存在感吧,告诉喜欢我们的人,我们没凉,不用担心,后面还有大把更新内容在准备着。 这次更新没什么爆料,反正后面很多内容在准备,甚至有原子弹级别的内容,但是我感觉过度的爆料貌似失去很多内容应该有的神秘感了,索性减少爆料环节,就和喜欢我们的人随意侃一侃,以及说说游戏
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天策
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