奶糖
TapTap
独家记忆
独家记忆
买过即玩过
426
玩过游戏
15
购买游戏
13分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏我觉得可以五星,破站运营扣两星
游戏本身我其实挺喜欢,本人喜欢这种战棋类的慢节奏游戏,越复杂的越喜,就是因为知道是烧钱同期所以跟烧钱作横向对比,会发现这个游戏的机制要好玩多了
当然年代感依然非常强,各方细节处都说明这是个古老的游戏(题外话,个人觉得因为机制古老落后就觉得游戏差不可取,不然喜欢玩老游戏的人以及很多经典游戏岂不全是nt产物)
同样横向对比烧钱我还要提一个吸引我到这游戏来的原因,就是比起烧钱随便画个少女然后塞把枪之外,这个游戏的机娘设计是能看出来考究原物的点的,军 宅 狂 喜,不过一般玩家是绝无可能get到这个点的吧
总之《灰烬战线》可能就不适合当今的所谓“市场环境”,算是小众游戏?反正其实我挺喜欢,圈小是非少(笑)
吹完了接下来开黑,b站睿智运营
昨天服务器全天爆炸,在线十分钟掉线半小时,好歹我也是曾经玩过烧钱见过大风大浪的,这个先忍了
但各种各样的文案描述问题真的忍不了了,作为回合制战棋本身技能描述就很重要,结果技能描述bug漫天飞,最夸张的一个,B4榴弹炮被动技能“稳固阵型”描述直接自相矛盾,既要求周围不存在己方单位又要求前方有己方单位,你逗我玩呢???这种bug都能出现是校对工资没给够还是干脆没人校对??b站是一开始就觉得这游戏太老了没啥市场所以随便搞搞吗???
总之游戏我觉得很有年代感但好玩,但b站的运营实在……需要努力
玩过
这游戏好歹也是我等了一万年等到的,哭着也不能退款
我不希望用简单的游戏体验四个字来总结这款优点和缺点都巨明显的游戏
最大优点在于美工(可以这么说吗),黑白画风以及非常到位的画面细节,还有武器、人物、场景的风格都非常有特色,整个游戏有自己的特点,在鱼龙混杂的手游界中做出了自己的特色
最大缺点有二,第一是评论区早就骂上天的操作,言辞激烈者不在少数,我就不掺和了
个人不对这点感冒,横版双摇杆射击游戏本来就反人类……初玩者需要适应(本人反而推荐操作模式二,一和二都挺反人类,二反而好适应而且适应后满地图跳跳乐),适应之后游戏体验才能好转
第二是我认为最致命的硬伤,就是内容不够,游戏寿命短的不行
Roglike游戏即使变数多,玩久了也都知道是哪几种情况,迟早要腻。拿元气骑士来说,人家不停地推陈出新,不断地搞新武器新系统,不断搞事情,再加上联机系统等等才赚到恐怖的人气。这游戏,光从装备系统看就明显差强人意,装备科技树就三级,玩着玩着就全解锁了
剧情内容也过短,从下船开始就一股若隐若现的我们才是坏人的气息,没有脱出常规阴谋论剧情模式的同时,又很短
这款游戏武器装甲无人机改装等等各种系统齐全,有大作的气息,结果这么短,真的让人想掀桌
再加上这是个付费游戏,虽然中国有本身想白嫖的人千千万的现状,但这个游戏长度就让人有点不值得的感觉
我,等了一万年,花了十二块,好不容易适应了操作,还没尽兴就玩完了,掀桌,退钱
所以评分掉到7.0是完全有理由的
如果制作者后期能继续做后续内容,我还算比较期待,而且我也愿意用心去玩
但是现在这个样子,真的不能说是款好作品