Dust丶尘
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新游先锋
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玩过游戏
11
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3437小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 110 分钟
游戏战斗机制:参考《古今江湖》(配卡的时候有百闻牌的味道)(或许别的游戏也有但是我没玩过)
其他机制:参考《剑与远征》
立绘/建模:质量还行,但我没有很喜欢的
卡池:战斗卡牌+角色,混合池
战斗机制是回合制卡牌,3v3,有行动力(费用/水晶/鬼火)。卡牌有品阶,抽到重复的可以升阶。这种机制我还挺喜欢的(之前玩古今江湖就因为太上瘾了就卸了),需要一点策略又需要些运气,个人觉得玩法上还可以。
其他的地方,你缝几个剑与远征的共鸣机制、角色升阶机制也就算了,你装备、排行榜、公会boss、角色羁绊、阵营什么的都要抄,连商店也是一个味儿,缝这么多不骂你骂谁?虽然说现在的大多数新游都是东缝西缝拼个新的出来:有些人可能不喜欢这款游戏的画风,有些人可能不喜欢那款游戏的玩法,两个一缝就变成了一款有人喜欢玩的游戏,这固然缺乏创新但也无可厚非,毕竟还是有人喜欢玩,你看现在还有多少喷原神的人喷的是抄塞尔达?(个人观点)。如何把n个游戏良好地拼在一起也需要一些创意,但是大范围的抄就几乎完全不用脑子,直接模仿界面改改UI就行了,这河里吗?
再说说立绘/建模,你一个2d游戏,做什么3d建模啊,2d立绘它不香吗非要挑战自我做3d。。cg都挺好看的,优化下细节做成2d立绘,然后升阶到一定程度改变立绘多好。。
已经到底了