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编辑部替补
编辑部替补
买过即玩过
78
玩过游戏
1
购买游戏
1966小时
游戏时长
9
游戏成就
玩过
游戏时长 158 小时
重新评论一下,这个游戏不谈bug总体还行,但要是加上了……老话说就是在bug上面做了个游戏。
1:镜头!!!这是最严重的一个,不仅体验感很差bug还多,具体表现为:
①有时滑镜头,在手指碰上去的一瞬间,视角会弹一个固定地方,然后才能转视角,转完之后看起来没问题了,但是当你的手指下一次碰上去的时候,又会弹到那个固定的地方,解除方法不清楚,一般触后发划个十几次就行了(我称之为反骨)
②打怪时候的镜头Bug比《较》少,但是体验感特别特别差,配上他的锁定,简直就是牛粪上面插了个烧火棍,垃圾中的战斗机;他的这个镜头打个boss,镜头能在角色后面从上往下越打越低,最后能贴地上当你拉回去是,锁定机制就要发挥作用了,当你拉出视角它又会给拉回去,简直配合的天衣无缝,解除方法就是跟他硬刚(我称为栾生答辩)
③再就是有时候攻击时镜头就会开始左右摇摆,具体表现为:在按平A的同时,镜头开始左右小幅度晃动,你不点攻击键就不会摇晃,但点了又开始了,解除方法为先停止平A然后滑动一下屏幕就解除了,赏金触发概率最高(我称之为屏斗术)
④每一次传送都有概率触发,当你落地准备去寻找目标时,刚跑起来点屏幕,视角直接原地180度旋转,然后你准备把视角划回来,又点了下屏幕,又是180度旋转为什么要说点呢?因为此bug只需点击屏幕就行,解除方法就是松开屏幕上的手,然后就好了(我称为终极反骨)
2:锁定系统,要我说实在不行能不能去抄一下别人?一个boss龙上面放好几个锁定点,看似细节实则鸡肋,比如一些技能范围小的角色,默认锁定点都是头,但是头一般都在很上面,根本打不到,就算打得到,由于你是围绕着头打的所以你就会被龙巨大的身躯挡住视野,这个时候就可以改锁定点了,然后就是胸膛比头稍微好一点,属于削弱版的头,我认为最好用的两个锁定地方就是脚,但是却放在最后两次点击才会与锁定到,但凡是有点智商的人都不会这么搞,他但凡把锁定点搞在中轴都不会有这情况,然后再加一个头一共两个挺好的,脑袋被驴踢了属于。
3:真的懒,像虚名持戒者,奥菲利亚,他们消失都不是完全消失,这是被放到看不到的地方去了,但是锁定还是会锁,非常影响体验,视角拉不回去,攻击方向改不了,取消了又有很多不便,只能说十分懒
还有一堆bug,讲不完根本讲不完,下面两张图片是我开服遇到的,也不知道修没修,这是修改过的评论,我认为我说的完全没问题,时长摆在那(发布评论时已玩158小时)一共两个区八个角色,除了魔术师和鬼述没玩过其他都有,如果你新手我建议你玩狂战和镰卫,因为很简单强度也很好,然后金价跌了就退游,很完美
已经到底了