cheems77777
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我要上前排!
官服和渠道服都玩了玩,渠道服的福利要比官服要好一些但是不多,官服玩的人要多一些,对于门派的活动很有帮助,这俩服都是每天送十抽,每天一次十连,不用做任何任务都可以直接拿这还要什么自行车!
下面说一下自己对于这个游戏的综合感受。
1、画风
游戏肯定是以西游记为背景,中式国风的元素拉满,还有q版画风的立绘,卡牌品质,蓝紫橙红,橙卡以及以上品质的角色在释放技能时会有动画展示,很有b格有没有。
2、玩法以及如何提升战力
回合制卡牌游戏,人物培养也有继承机制不用担心前期浪费资源,并且战斗环节可以跳过,完美解决回合制游戏和差不多实力的敌人战斗时又臭又长的环节,至于如何提升战力,抽红卡角色还有通过主线任务和获得道具来提升角色等级,并且阵容搭配的话,主角是固定占一个位置,大佬可以不来考虑我推荐的内容,因为许多卡牌都很强,我是主推一个平民套:红孩儿,白小鼠,金银角,主角,铁扇公主。
3、体力方面前期直接买满,因为送的元宝和体力道具可以帮你快速推图拿资源。
小tips:
元宝不要攒,该花就花,及时提升战力方便扫荡,体力最多保持三天,而且体力每天可以领三次,中午十二点一次,晚上六点到十二点两次。
养成类卡牌游戏上乘之作,放心大胆来尝试,这游戏不会让你失望。
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小声说几句应该没人发现吧~
入坑是因为广告做的太有意思了,忍不住点了一下,结果感觉还不错。
先说一下,入坑的最大原因吧,这个画风真的可以,真是跟铺天盖地做的广告一样,没有欺骗玩家,这一点真的牛,甚至广告里的动画也会在游戏里实际出现,pv画风中上水平,女官建模和q版人偶做的相当精致了,这也是为什么我能被一饿广告引进来的原因。
剧情方面,哒女主剧情,从一开始的考核当女官,调查女主姐姐被陷害的原因,然后很流畅的融入到朝廷里的波云诡橘当中,这是一个很顺滑的成长路线,是一个逐渐填充人设的过程。
但是有一点感觉怪怪的,就是这游戏打斗,只有攒怒气憋大招,虽然大招动画和特效做的还凑合,但是一开始我以为是剧情向游戏的,没想到转入到了卡牌回合制,emmm,真就万物转抽卡呗,还有攻略养成,融合了很多元素,可玩性确实蛮高的。后期攻略社交,还能和其他玩家多种交互,特别是各种表情包和小礼物互动非常的喜感和好玩,爱了爱了!
当然如果作为卡牌游戏,没有其他游戏,只有大招怒气这种设定,是不是有些欠缺,可能官方选择了重剧情,轻战斗的思路。
tip:卡关是不会卡关的,阵容搭配可以带个辅助带个加血,抽卡紫卡概率极大,不用考虑金卡,紫卡就很好用,ssr重症患者当我没说。新手指导虽然有些僵硬违和,但是还是希望官网在新手指导上做的更好一些,后期做增加一些可攻略人物,不然看着吃不到心里真是难受啊喂!!!
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综合游戏体验和玩法创新可以给四星。
首先,推荐新人一定要进新区!!
游戏玩法和进度是根据主线剧情推进慢慢解锁的,主线任务和小说动漫是相同的,游戏画质和特效很赞,角色刻画还原的很可以,卡牌角色都是双技能,战斗切换技能确实很新颖,提升战力主要是靠升级和搭配羁绊,魂环这个设定很符合原著,很好,就是爆率有点看脸,但是卡牌的服饰很奇怪,不是很还原,可能是游戏制作方想创新突破,不过这是个很值得期待的点,可以多出一些立绘和特色皮肤,比如黄金一代千纫雪皮肤
大多数选择3辅2输出(1强攻1敏攻)1控制,前期皇家来信推荐戴沐白,鬼魅,开局给谁用谁,新区前几天并不重要。
提升战力的话:首先是魂环魂骨,变异兽群掉落的最多,每周的兽群别忘了,魂环的攻击属性是加攻击最多的。魂骨是狩猎魂兽,角色魂师的星级越高,爆出的魂骨越久越好(大佬可以直接买,不用刷)
然后就是收集图鉴加战力,这也是个特色玩法,也就是玄天功玩法,抽卡获得属性加成,抽的越多,星级越高,卡牌收集的越多,属性越多加成。
新池子也就是活动出的有点快,金色魂骨一周一个,卡牌退环境有点频繁了,而且进入战斗、跳过视频和切换技能的时候会反应有点慢
tip:大家一定要选一个好的宗门,很多活动的奖励都能跟着拿到。
后期想要快速提升战力的话,魂骨尽量用满六星的,加成很多,魂导器解锁后记得用红色品质的。
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玩过
这款游戏整体画风超可爱!整个画风都是卡通风格,让人感觉超亲切。2d画风简直不会让人厌倦,异世界冒险的风格却又超级萌!
你可以选择自己喜欢的角色和小宠物,我开局选的小火狐升九尾狐的路线。游戏是回合制的,宠物的变强一般是通过三种途径,一是通过提升等级,二是强化属性数值,三是进化和转生。当你能够熟知这些点,基本上游戏的基本玩法就掌握了。
ps:注意⚠️强化率不是百分百的,优先是给自己的强力战宠升级强化,祝大家强化率都是百分百不要炸炉……
闯关时玩家需要通过战略搭配来充分利用宠物之间的属性克制来战斗,这样战斗的难度会大大降低,第一次通关天域可以拿裂空神奥,每天记得好友pk可以多几千g。
庄园,营地,港口等都是模拟经营类的内置玩法。魔谷,魁星之王,竞技场等活动就是经典pve和pvp玩法,最近的服战和屠龙战奖励贼拉丰厚,但是我太菜了,老是被暴打,新人不要轻易尝试这个活动,拿个低保奖励就差不多得了,上面的人都是怪物,能凑出三控魅灵这是人啊,满s技能凤凰,这是人嘛?
总之,这款游戏超容易上手,画面和玩法都超棒,可玩性超高!闲暇时光就可以来玩玩!
一点小建议放在最后:优化一下新手指导,最好是多一些傻瓜式教程,(比如游戏内置攻略说明)这样新人玩家不会玩的太费力,生活已经很累啦,游戏就玩的轻松一些嘛。行动力很受限制,建议中午,夜晚给玩家送点行动力礼包福利,在这给策划大大磕头了。
玩过
以前没有玩过逆子的端游,小时候玩过老天龙的端游,之后看过一些主播玩过,所以想来体验一下这款出名的mmo手游,给自己的定位是不氪,就是氪也只氪一点点。进来吐槽一下游戏体验。
优点:1、网易游戏的特色捏脸是真的牛逼,不论是捏脸星人还是手残党都能捏出自己喜欢的脸部模型,这建模真的精细,大屏玩超爽,怪不得猪场游戏里妹子这么多,就是90这种带着药人跑的诡异角色,都能通过换皮变的很好看,喜欢召唤流派的玩家不要错过啦。咳咳跑题了,画风牛逼,贴合真人,这点必须夸。
2、剧情流程很平滑,群像人物设置的很有特色,很容易代入进去,江湖味十足。
3、ai组队很快,搭配出的门派配置,打斗水平稳定,就是挂机也比自己打本慢一点。
4、无处不在的小细节:拍照人物会动诶,好像真人一样,爬塔的时候有点像刺客信条,有自动翻越的设定,非常不错,风景做的也很好,就是开了最高画质烫的飞起,希望优化可以做的好一些。
有优点就有缺点,优点好好夸了,缺点那咱可得好好唠唠。
缺点:1、严重的排队问题,这是不是老传统了,不能去热门大服务区,直接给我干到一万多排队。
2、考虑到确实又人喜欢探索,这点我组织下语言哈,觉得开放世界就得探索才有趣,全探索完非常好,但是一直搓着也很累啊,到任务点是不是应该给个一键寻路吗?考虑到游戏玩家的多样化,官方是不是应该考虑一下,设置鸟瞰点和一键追踪,或者这个功能已经有了,但是我不知道在哪?诶探索党不要骂我是懒狗,我话还没说完,合理倾听玩家意见,这也不也能体现出官方的人性化和公平嘛。
3、打斗感拉垮,怎么这都十来年过去了,这游戏打击感和过场动画特效做的怎么和十年前老游差不多没特效重复,一个动态贴图上去就完事了,没有气势,打着也不爽。
先写到这吧、总体还可以,中规中矩的武侠风mmo。
噢,对,最后再补充一点,游戏里bug是真不少啊,就拿骑马下马来说,很容易穿模平行移动,尬住,建议官方好好做做优化,老是出现显示错误的问题,很影响游戏体验。