学渣也要勤奋
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
成就党
玩过
游戏时长 11.0 小时
看到这条评论时,请你点开最新-好评看看有多少账号主页游戏时长为 0 小时,且游玩游戏仅此一款游戏的水军小号,当一款游戏,而且是网游,仅仅只剩下画面剧情,音乐可以吹捧时,我不知道这款游戏还有什么可玩性,真正的好的运营是根据用户的游玩与需求,给用户极佳的游戏体验与奖励反馈,而不是折磨游戏玩家以及新入坑的游戏玩家,玩家投入多少时间,反馈就应该根据此项增加或是增加上限。活动关卡也一定要根据玩家的平均水平来制定,确实,当今游戏圈特别是而游,所出活动的难度只增不减,似乎活动只是给那些开服的元老机玩家以及氪佬准备的游乐园?那些整日收菜完成日常且不做任何额外肝度的玩家确实不配拿到活动关的全部奖励?或者练度低的玩家只能反复用为数不多的体力来反复重刷那些战斗不能跳过不能扫荡的活动关卡。
好评是玩家根据游戏的各项指数来评论一个游戏的标准,但是请大量水军确实会让游戏的总体评分上升,但是有一点,无论你请多少水军,最后游戏总会被游戏策划的一个愚蠢的或者降智的决策,以及长期压榨玩家,降低玩家游戏体验的行为而搞的风评下降。玩家才是网游的核心啊!微氪和平民玩家才是网游以及二游最大的受众,强行降低游戏体验的行为真的好吗?我承认这是一款画面,音乐,剧情都极其优秀都游戏,但是也仅此而已了,但是如果这款游戏福利和回馈再高一点,哪怕是送的多一点,毫不夸张的说这款游戏一定是一款足以吊打市面上大部分二游的好游戏,只是可惜,,,回归奖励的确不错,但是回归期过后呢?我仍然拿不出培养角色的全部材料,仍然可能一个版本肝不出几抽,抽不到想要的角色。仍然拿不满活动奖励,,,别跟我说去看什么活动攻略,玩一个游戏,游戏!还能称之为游戏?游戏玩我罢了。一想到多年后我的账号以及喜爱的角色,热衷的一切会因此消失不见,我还砸了那么多钱,为了一个玩着不舒服的游戏,想想就可笑。也是希望 1999 能变好吧,可惜,就这么多,说一下感慨,其实我感觉这游戏回馈和开服没什么两样,一样的抠门。
已经到底了