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嘴替担当
6
玩过游戏
0
购买游戏
580小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 41 分钟
作为一个音游天生就玩得很菜的“萌新”来说,一般我不轻易发表评价,因为不完全能从单纯操作交互的体验方面做出相对客观的评价。
但这次《律动轨迹》真的震撼到我了。
我与《律动轨迹》的相识是在去年夏天,那时是鸽游最艰难的时期。我在B站上了解到了这款游戏,便火速赶来预约,接下来的日子里便每天期盼着游戏的上线。当时想下载《律动轨迹》的国际服来资助鸽游,奈何技术能力有限,因而并未实现。
快一年过去了,偶尔得知了《律动轨迹》取得版号的消息,心中不禁感慨万分。游戏上线以后,我第一时间下载并体验了游戏。游戏内容远超过我的预期。从单纯游玩时的界面来看,变化丰富的背景,华丽多彩的线条,甚至感觉比《Phigros》里那条相对而言“变化并不是很多”的判定线要更加的具有艺术效果。曲绘和音乐本身更加是无可挑剔,包括可以购买的插画,这我是真的很喜欢,想要每一幅都收集到位。游戏难度方面,因为没有Good判定,而且有独特的“Reztime”阶段可以补分(虽然这个阶段也是最难打的),所以感觉比《Phigros》要好入手一些(我不知道啊,如果说的有问题还请骂轻一点)。最后显示“Perfect”的那一刻带来的成就感也是《Phigros》无法与之相媲美的。
虽然总游玩时长仅仅只有40多分钟,但给我带来的震撼和我对这款游戏的喜爱远远不是我上述的文字所能表达的。希望《律动轨迹》能越来越好,希望鸽游能越来越好!
(附上付款截图,以证明我是真正的支持鸽游的)
已经到底了