并不任性
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编辑部替补
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万花丛中过
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玩过游戏
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2574小时
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0
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玩过
62铁了,感觉也玩了这么久了,评论都在夸游戏好,可是拉朋友入坑基本不成功,所以存在的弊端还是有必要提出来的,毕竟希望游戏能一直玩下去:
1.对新手不友好的地方,首先就是需要刷开局这点,进群看了攻略得刷个半天,没看攻略到时候凭感觉建号后,后续发现原来开局那么重要,重新建号又麻烦,直接劝退。建议就是,开局五星将直接固定从刘曹孙加张角四人里让其选一个,其余随机摇,那样新手开玩以后再看到攻略也不至于没选刘备就痛彻心扉弃游。
2.非会员离线时长只有2小时,这种摆明了没有模拟器或者不氪金玩起来就会很烦,特别登录页面有时候还很卡,新手还没真正好好体验游戏内容就嫌烦劝退了。建议就是加2小时,会员离线时长也加2小时,大家都好。
3.20级才有城建这些,前期就有点坐牢,特别离线时长只有两小时,反复登录上来也没啥事干不是觉得玩着没意思?建议就是改为逐步开放这些功能,比如10级开放部分城建,15又开放一点就好。
不能指望新手一上来就喜欢上游戏,然后就为之氪金或者找个模拟器开挂,不可能的,没立绘没配乐的文字游戏,它的特色需要慢慢玩起来才知道。能慢慢玩这游戏而忽视以上不利条件的,只有游戏荒且时间自由的,还有就是以前游戏刚开服对其以后更新抱有期待的玩家。
4.也说说老玩家这边,氪金内容换汤不换药,玩到后期1000档位下根本没有氪的想法,十来个蓝绿碎片会缺吗?随机六星将有吸引力吗?元宝白银每天领个低保混着,没有附加奖励谁会氪?1000档以上又有几个人会氪,500的都少吧。既然是网游,开服也两年多了,要做大肯定以后要开新服,优化服务器,增加玩法什么的,需要资金只依赖重氪吗?文字游戏能有几个重氪党。
5.宝物获取问题,还是宝物获取问题,红装时代这么久了,紫宝紫马还是那么难获取,有个建议,寻访质量除了和武将挂钩,也可以和主公等级挂钩。
6.红装更新太快了,失去了那会儿刚开红装的惊艳感,不如考虑像优化马云禄一样优化一下其他武将的技能。逐步开放红装,就是让以前吃灰的将有机会崭头露脚,但一多了,红装零零散散,有的穿了红散装还是不够强,难以露脸。
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时间线拉到2023年,一款文字游戏一转眼居然也玩了快三年,提点建议也希望越更新越好玩吧:
1.作为三国迷,玩过各类三国游戏也看过三国志,一些名将过于拉胯,如张绣,二十四名将之一;如丁奉,吴国后期柱石之一;如沙摩柯,也是蛮首,演义里还射死甘宁;如罗宪,孤城内几千扛数万的守城神将,仅仅只是四星将,希望能强化一波,一些五星但技能辣鸡的也强化一下吧。
2.城建上限随主公等级能有所突破,二十级前萌新也不至于坐牢太久,后期也能继续升一升。
3.武将升星失败后给点属性碎片或者星魂碎片也行,拿来合星魂保下次(炸多了真的很想弃游)。
4.每月赞助活动内容质量提高点吧,蓝绿碎片随机五六星真是看了摇头,额外奖励与VIP等级挂钩算是照顾老客户。
5.贡献点奖池移除武将经验书,寻访的都已经用不完了,何况还有以前竞技场打出来的;寻宝移除钱粮矿,资源包那些都开不完堆着。这两个过于恶心人。
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关于5.1版本:
新增将领和事件好评!另外建议:
1.新将用碎片可以合成了吗?天坛可以刷出来吗?如果没有,赶紧安排起来吧
2.事件增多但挂起来越来越麻烦了,事件重复触发太多影响效率
3.还是红装更新太快了,越来越散。
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5.2版本来啦:
1.远征新玩法使得红宝紫宝获取渠道加一,十分喜人,然而军资消耗甚重,掏空家底。
2.掠夺队伍居然和地图挂机队伍冲突,这就很费解了,妥妥更新败笔。
3.最近登陆页面时不时就会卡住,优化一下吧。
4.宝物卡精炼数量是否可以降一下了,不然现在看见绿宝卡都心烦
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时间来到国庆活动,终于是摸到70铁的边,如今5.3版本,有变好的,也有遗留的问题和新问题:
1.诸葛亮红装非常强力,然而独轮车是闹哪样,坐得稳吗?曹丕的帝皇铠和张飞的丈八蛇矛,属性属实对不起它们的威名。(更不说以前吐槽的那些灌水红装了,一套红装至少有一件强力一点吧)
2.新增事件和图鉴虽好,但无用鸡肋的也变多了,增加四星将兵力的图鉴有意义吗?还搞了那么多,现在碎片获得也容易,五星将获取也快。商道,巡察事件,能开图鉴的都是大佬,大佬也不缺那点折扣买那点东西,几百威望啥也不是。
3.以前提过的,挂机队伍和掠夺队伍冲突没有解决。
4.神兽装备合成费用过高,已经懒得孵化了,格子放不下。
5.武将碎片问题,合不出新将,后期成废品了吗。
论坛里好建议还有很多,希望游戏变更好
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5.4版本磕磕绊绊,更新一开始卡得玩不了,还好后面修复了😅,老特点,更新好坏掺半:
1.事件完成后的优化很nice,也让我看到了希望,至少大家论坛建议还是有点用的。
2.大佬催更红装,我们这些虾米就遭殃了,红装东一件西一件,难不成以后要像DNF一样搞个装备许愿提高定向出货概率.........虽然也可以,或者每个星期设定一个装备池子,池子里的装备高概率合出。不过可以的话,我还是希望不要靠红装来强行给游戏续命的感觉。
3.地图好久没更新了,之前出了远征玩法为加快红装合成服务,那红装合成以后,只是拿来打竞技吗?虽说精英女皇还卡在那,但难度跨度确实大得离谱,其他精英地图又只是把普通地图的等级加了些,建议:精英地图像官二代以及女皇这样搞特殊点,黄巾之乱3张图合一张,加一张精英*大贤良师,董卓讨伐战2合1,加一张精英*虎牢关鏖战,然后类似魔吕布魔貂蝉这种,魔张角魔董卓也可搞出来当大BOSS,大家才有兴趣讨论通关阵容,而不是无营养水论坛(还有,精英地图的挑战就不要收粮食了,军资都买不起了)
4.事件刷新卡,又是和进货卡一样的鸡肋,定价太高,用处不大,同样的还有神兽合成也是,定价不合理
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5.5版本的更新说实话差点把我劝退:
1.以前在论坛里写建议出神兽吞噬功能,一看这次更新居然有了,兴冲冲打开一看发现根本玩不起,重度氪金玩家的福利而已,逼死普通玩家的节奏。红装更新过快,新出武将就有红装这些,明摆着是氪金大佬没目标了,为了那一档人搞的,现在这精炼吞噬动辄上万元宝的消耗更是让人绝望得很。
2.新地图终于盼来了,还加了坐骑战,挂精英确实舒服了很多,不过远征掏空了家底,粮食不够用不敢轻易尝试。
3.从进货卡、事件刷新卡再到孕养果、封魂石这些道具物价贵得离谱,即使事件<商道>打折后还是贵,说到底,游戏福利已经远远跟不上了,每日挑战也好,福利码也好,甚至月卡这些都已经沦为蚊子腿。老玩家挂机个把月,合件红装,要么是新出将的,无法七星,要么是东一件西一件的散装,甚至还有那些污染池子的废物红装,几个月零提升玩毛啊,新增功能又是不使劲充钱玩不起的,除了论坛活动完全没指望了。
玩过
游戏时长 754 小时
算是首次接触这种类型的三国游戏吧,慢慢熟悉玩法后就一下子沉迷进去了。不过有一说一,一开始进游戏的时候确实有种不知道做什么的感觉(自己摸索玩的时候差点卸载,还是突然运气好爆了一把绿武器,才开始没那么举步维艰,慢慢沉下心来体验作者的这个游戏世界),上来就要去看攻略也容易劝退很多人吧,建议增加一些指引类的任务(类似主线任务),比如在三国各个事件时间点发布一些赏金任务(例如黄巾之乱,汉朝发布讨伐黄巾军将领的任务;曹操刺董需要一把名刀;刘协衣带诏需要联系几位军阀首领等等),不然固定刷钱刷装备,脸黑就玩不下去╮(﹀_﹀)╭,参加战役很不错的设定,希望再丰富一些战役,而且可以加上“招募一些特定将领可以增加战役胜率”的设定,至于是哪些将领当然需要对三国有所了解啦;再者是酒肆设定,那么多钱我也不知道有人会花钱招吗,我都是穷得要死,攒着招兵呢,也许有人招吧,我只是建议可以增加和酒肆里遇到的人可以花少量的钱和他畅饮,然后增长好感度并有几率赠送你招募他所需的装备(只是想让酒肆的设定不要太鸡肋);最后是征兵设定,我觉得好折磨人啊,要先把自己的军队葬送掉才划算,也许这也是一种玩法(有苦才有乐吗),我也不好乱提删改的建议,只是稍稍希望那个最优征兵价格线能随着游戏年份而增长,这样也有益于后续增加战役后不至于时间太紧迫而又要大量浪费体力去损兵~~
个人玩过不少三国游戏,也觉得这款文字游戏很赞,五星支持作者大佬,作者大佬加油(ง •̀_•́)ง希望游戏内容继续丰富,道具,隐藏任务,随机事件,探索完全停不下来~~~
时隔一年多后的修改:
感觉最近玩得越来越生气了╮(╯_╰)╭也许是时间不多,每每抽空玩一把,总是觉得游戏和自己过不去→_→,一个伊籍,一个刘备,一个左慈,铁了心和你玩躲猫猫,活活能把你拖死,三个神医也是换着来恶心你,你想招谁,谁就和你玩消失,不管是冲着哪个成就结局去的,每次到最后都是因为被这几个人拖了节奏,就差一丝丝,这一两个小时的成果就付之东流,心态很崩,装备爆率时不时非酋附体,我也就认了,但这种莫名其妙找不到人被拖节奏,真的太气愤了,期望以后能得到改善。
每次游戏更新都能有点新东西,也是被吸引回来接着玩的动力,但最希望的,还是能有新的成就增加,提个建议:曹魏五谋(彧攸嘉诩昱),异族入侵(可以顺势增加人物轲比能、蹋顿、沙摩柯,再配上孟获和兀突骨),机巧神威(加个刘晔马均,再配上诸葛亮)等。
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半年多后又跑回来玩,做做新成就还是蛮有动力的(^_^)
已经到底了