之前内测的时候玩了一阵 内容太少 词缀太少 能研究的地方太少 完成度太低 还有些非常明显的问题 比如攻击速度 施法速度 技能CD 还有人物动作的帧数这几项关系十分混乱 有待调整 比如施法或者攻击速度加快 只是加快动画帧数 又因为所有技能都有CD 然而这个CD无法缩减 稍微加点速度就会出现技能掺夹普攻的情况 那既然这样 还何苦设计攻击速度这个东西呢?更换技能的成本也非常高 运气不好时 一天都换不起一次技能 大部分通货又没啥用 再加上前面说的内容太少 基本上这游戏玩个四五天就腻了
底子还是不错的 但是能看出 目前要做的东西实在是太多太多了 这不是半成品 这只能说是做了半个骨头架子 不知道你们还能不能撑到填大量内容那一天 四星鼓励一下 加油吧