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万花丛中过
9
玩过游戏
0
购买游戏
7分钟
游戏时长
2
游戏成就
期待
我没有得到原神的测试资格,我也没有玩过塞尔达传说,准确来说我属于二次元手游的蓝海群体。更准确一点,大多数手游对我毫无吸引力,玩玩就卸了。
塞尔达、荒野之息、旷野之息这三个词我以为是三个游戏呢,所以你们争论原神抄了塞尔达哪里我看不太懂无法评价,Zelda粉丝拿着switch在China Joy上对原神竖起中指,这是帅气还是不体面也跟我没有关系。不管是米卫兵还是米黑,本质上你们彼此才是最熟悉对方的同好,游戏圈是艺术圈里小众的一块了,你们真正的对立面可能应该是我这种格格不入的圈外玩家,我们才是你们喜欢的东西需要去统治与征服的。
抄袭说,反抄袭说,反反抄袭说,看到玩家对游戏抄袭的较真与激情讨(对)论(线)其实挺好的,低星和高星的评价也都是非常认真在写,对线没有八百字起都不敢发布,生怕哪里不够严谨就被逮住了。快乐是复杂的需求矢量和的情绪结果,对线输了会不快乐,骂抄袭没骂赢也会不快乐,那游戏出来玩得开心会不会减轻一点这种不快乐?如果这个游戏让我玩的开心,那我就玩咯。我手上没有switch但是我今天打开手机就想玩酱式儿的游戏时,我就玩咯,那咋办嘛。最智慧的是时间,她会发现一切。
我摸了一下朋友手机里的,作为游戏时长3min的我,来正儿八经写点个人游戏感受。
【配置要求】
我朋友有抢到二测,iphone7直接打不开游戏,另一个朋友iphoneX玩起来没有很丝滑。就手机配置要求这方面,可能要劝退一部分玩家了。
【烹饪】
有点简单的样子?忍不住和黎明杀机修发电机的难度对比起来。
【战斗玩法】
「元素反应」允许玩家事半功倍,7种元素间的组合还是有蛮多可能的,我认为原神的战斗是策略性的而不是动作性的,不用担心手跟不上脑子。鉴于我是化学专业毕业的,设想一下未来会不会有一款游戏以原子为单位,真·化学反应。
【氪金】
免费的才是最贵的~ 既然游戏不收费,那么请做好武器角色皮肤等都需要氪金来维持快乐的准备,能成功逼氪那也是种本事。
【剧情】
目前开放了蒙德城和极具中国风的璃月港,人物的背景故事应该会在游戏过程中体现吧,没有剧本的游戏就像散沙,希望不要像崩坏三那样游戏和剧情脱节。
【其他】
老二刺螈了,米忽悠的美术不用多提。至于联机这块没看到什么亮点,维持我长久玩一款游戏的理由从来不是养成,而是社交和竞技胜利感。
期待公测。