考虑到游戏还在测试中,酌情加一颗星,现在是2022年初。
以下是原评。
我好多年没怎么评价过游戏了,是实在受不了了!
首先,这游戏很反人类,体现在于过多的点击目标和数据目标设定值。
我多给的一颗星在于题材具有吸引力,题材看起来像是可以满足现代广大d玩s家对于封建制度的权欲吧,钱权色。
但实际上内容很枯燥,虽然根据年代加入了相应的史实事件弹窗,但改朝换代(好吧除了玩家发起否则没有改朝)对玩家完全没有任何影响。整体游戏没有多少代入感,感觉不到多少“明朝”特色,并且各方面数据设定地很死,不怎么灵活多变,兵荒马乱的年代,经济也没什么波动单纯地一增抵一减,死吃官响来发展私商,并且不太符合背景。而仕途就是老一套的刷数据达指定目标后解锁下一目标,并且最后的一品那三万升八万是正常玩家能刷来的?
这不给个领军出征或者彻查贪污之类的新选项?
就算经济爆表靠每月花万贯家财出去巡视也不过才不到两百每月的功勋(每月1至3次的任务,一次21分,每月14次的出巡,出巡有五个结果,后期有用的只有一个,一次21分,21+0=21非酋,42+105=147中庸,63+315=378欧皇之皇),需要250个月上下才能到八万分,也就是二十多年吧。过一个月需要三四旬,还会有弹窗,还要点开官爵点开职权点开巡视,健康降了还要去集市买丹药续命,一通下来一个月需要四十次左右的点击。换算下来,不考虑经济,自从一品的三万分到正一品的八万分,玩家至少需要点击一万次各个不同位置的目标,实际上,通过之前的数据可想,远非1w可以解决得了的。
一两w次。
wdnmd
拜托,不知道有多少人有那么多时间去肝那么久枯燥无味的单机,就这个一品要求我就判断,开发者是拿广大玩家当猴耍吧,是为肝帝量身定做的吧,开发者一定是一位头顶凉爽的大佬?每次更新一定都要自己肝个两三遍吧?大佬不可能会干出那种,设置高门槛多粘会儿人看看广告恰恰饭最后用自己都没体会过的跨度数据劝退广大玩家然后继续等下一批猴子再来送肝恰饭的事吧?
到后面我连连点器都用上了你造我这十几个小时来有多崩溃么?(用来连点14次出巡)
你造那句“游戏更多为皇帝设计请努力当上皇帝”大意如此的开局前言对这个游戏来说是有多讽刺吗?
实在是太无聊了,这上万的点击我根本熬不下去还皇帝,开玩笑,知道开发者想提高游戏寿命,可能不能提高点趣味性?简直像跟千岁不驻颜的老妈妈一起躺被窝一样枯燥。哥们是来玩游戏的,不是给自己找无趣事干的!
我觉得,这游戏可以玩儿,挺消磨时间,这不是一款快餐游戏,这是一款设计思维快餐化相当冷硬的恰饭游戏。铁打的文字游戏广告,流水的看广告猴儿。
开发者好歹设计加一个低难模式吧,前面三万分都够我把广告都看完刷不出了了都,后面再来5万?耐着性子又刷了万来分耐个鬼火了撂挑子不干了十几个小时的期待给扔了,受不着为了个“皇帝”玩法把肝都卖了去。
熬不住了,昨天通宵到现在,最后还是给写个评价吧。
该睡了。