昼渊
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独家记忆
编辑部替补
编辑部替补
124
玩过游戏
2
购买游戏
5032小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 37.1 小时
看得出来,游戏是个半成品,有优点,也有些细节的不足和缺点。不管现在质量怎么样,还是可以继续优化改进的。我个人从来不喜欢打满分,给个四星期待一下。
优点不少,我只说点我比较喜欢的。游戏本身虽然偏向二次猿,但不是单纯媚宅卖老婆(我不讨厌养老婆的游戏,但更喜欢男女角色都有的)。低星和高星的角色只是起步不同,上限是一样的,技能单看数据,强度也差不多,算是比较平衡。
然后说些我不太满意的小细节。我会经常卡顿,不知道是不是游戏本身的优化问题,也可能是我手机太老旧了吧。
游戏内自造的名词很多,这种风格是可以理解的,但刚接触看到还是会有些吃力。希望能有个小助手什么的,或者直接发个永久保留的邮件,解释下一些功能和玩法。(毕竟这新手教程几乎没有一样,只是强制过了一段漫长的剧情)
虽然所有类似游戏都是升级马上回复体力,但是这个新手教程太漫长了,说实话有些疲惫,这个阶段有些刷不动。希望升级送的体力能转化成体力道具。2
光污染很严重,也许有些人喜欢这种,但是我个人不喜欢这种,看着晃眼,而且怪物的技能范围都会看不清。
炼金工坊有些麻烦,一个格子只能做一件物品,制造虽然短,但是想做物品只能等,浪费时间。如果一个格子可以做复数的相同物品,十个二十个就行了,打完一次副本出来就差不多做好了。
概率up和假的一样,新手池听说必出托尔(反正我的是托儿),别的up池子根本不出up的神格。这个up几率到底是多少?
部分人物动作有些问题,至少我觉得涂山的动作很有问题,太假太僵硬了。本来冲着她第二女主角的身份(我觉得女主是山之巨兽),我是想练起来的,但是人物动作难受得不行。
ai有点蠢,但是我不在意。只是自律战斗为什么ai不会去触发事件,宝箱祝福都不去开。