超级赛亚人
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游戏成就
强强强🙌🙌

玩过
退坑两年多了,还是想评价一下这个游戏,毕竟浪费了哥们大把时间。
游戏玩法还可以,毕竟啥都有,探索战斗逛街打牌。你可以说它抄袭,我也觉得确实有抄袭嫌疑,但它也的确抄到位了,可以说是狠狠拔高了国内二游水平,(包括我也受到了负面影响,让我认为崩铁这类的回合制游戏是垃圾,直到现在我都看不起阴阳师崩铁)。原神用广度代替深度成为了近几年的游戏主流方向,什么玩法都挨边 确实是比 一个玩法走到底 更吸引人一点。而逆水寒手游(可看作是光遇➕原神)的爆火也证明了这点。
游戏的制作其实是还算精良的,无论是地图还是人间奇遇,都有团队埋下的伏笔和细节。大世界的小机关虽然有很多垃圾探索,但也有不少动脑精品。层岩巨渊,渊下宫,雷鸟老家,须弥表面大森林我认为都是用心之作(沙漠和须弥地下迷宫纯答辩)。而且看别人玩的枫丹地图也是相当不错的。
但与之相对的,主线和角色任务一塌糊涂,也可能是铺垫太少了,完全无法让人带入。璃月一堆人说燃,其实纯冲击波,观感真不如老套蒙德剧情。稻妻更是抽象到一种新的境界,狗头军师心海酱,居家隔离宅女影,茶里茶气小凌华,全是2.0版本的经典,直到现在都让人忍俊不禁。在3.2花神轮回厚,大家都觉得须弥要崛起翻身,结果文案组在后面剧情给大家准备了一个大惊喜😋
深渊和抽卡是原神的一大败笔,虽然给米哈游带来了巨额收入,但用户反馈是相对差的,容易消磨老玩家耐心。我曾经也在三连歪后奖励了原神一颗星的评价,但我现在又删掉了那个评论,我想了很久,抽卡有欧有非,且在国内任何游戏都有普遍现象,不能作为评价游戏的指标。深渊则是相当的无趣,全是竞速,在数值日渐膨胀的情况下,不改革的确很劝退,老东西都爆金币了。(逆水寒的boss机制确实把原神完爆了,米哈游可以试着学习一下,让玩家玩起来更有参与感,能够多走机制多交互,而不是次次打木桩,但你要说恶心人的大岩蛇沙虫,那我建议还是少出)
表面上看,玩家大量退游的原因是现在比较诟病的黑丝小男孩,角色难看。其实我相信空洞无聊才是很多老玩家真正退坑的原因。原神本质上还是单机游戏,没有难度的副本,空荡的游戏内容,无论是现实的朋友,还是游戏里认识的朋友,都无法真正地一起参与。
如果真的还有没入坑还在观望的玩家,不同于一些老玩家的快跑,我依旧会建议你下载试着玩一下,能爆火肯定是有它独特的,吸引人的地方,游戏还得是自己亲自体验才能知道合不合适。