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万花丛中过
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玩过
战旗你研究明白了吗?你就做啊?你的棋子被打了你说拿刀的够不着拿枪的那就算了,你拿枪的为什么不还手啊,你又说对面火力压制漏一个小头都得死,躲在掩体后面还能受到伤害这躲了有什么意义啊,战旗游戏的落地角色道具呢,道具互通增加可玩性呢,说白了我药呢?我防具呢,我战场不能和队友切换武器?我都战术人形了还只会用一种枪?
boss还个个都有无视掩体技能。我躲不了boss躲小兵伤害吧,几个人厚的障碍物一样能打到我,拿的激光枪穿透率这么高啊?
本身就没研究明白什么是战旗又加了自己独到的理解,只能说确实独到,还整上元素反应了,给你牛的,本来就差的东西,你又加你那更差的胡思乱想,整个玩法变的又奇怪又繁琐又没有正面反馈。
ui系统是又臃肿又卡又慢。
无论在主页面点什么,都要看那个繁琐垃圾过度动画又磨叽又卡,关还关不了,主要是8g2跑着都时不时的卡一下,本来好好的东西放在你手里一样白瞎了,然后整个游戏都给人一种掉帧的感觉,唯独到了抽卡就非常流畅了。
那么多动画,你要是真那么喜欢做动画建议就直接去,一个游戏你整这么多没用的东西只会让人觉得烦。
那个抽卡又抠,概率又低,两章打完才凑一个10连,你到老实概率一点不骗人,说9蓝1紫50发保底真就一点不掺假,甚至还把武器和角色掺和一块,你疯啦?
角色还有命座系统就那个概率我养个紫色的不都得半年,金色的我还用玩?
配件有养成还随机,角色有命座,抽卡资源少,概率又奇低无比,要干嘛?不想让玩可以直说,别搁着阴阳怪气恶心人。
立绘建模这块奥,人物的模型真是到位了,看得出来是整个游戏最核心的部分了。
但是你那个小怪的建模还能再凑合点吗,连个立绘都没有啊,糊的那叫一个浑然天成下次不爱做直接搬个方块上来行了反正你也爱凑合,不是吗?
劣质的建模,再配上你那个不明所以的演出,鉴赏模式整得也让人摸不着头脑,你是不是觉得自己很懂演出啊?一二章boss登场都给我整笑了。
又一方面专攻精尖是好事,但你是个游戏啊,游戏最主要的不还是好玩吗,你立绘动画做的再好游戏不好玩有什么用啊。你干脆去做动画得了,还出个游戏又费力又不讨好。
如果说等了这么些年,这次测试这就是你的极限了,那么我对你真的很失望,很难想象除了建模以外这一个2023年的游戏。
这种游戏是真的不配得到玩家的喜爱,因为你本身就在恶心玩家。
已经到底了