一种打文明6和红警熬鹰的强烈即视感,提升部队人口上限要盖民宿,盖建筑强化兵种都巨耗钱,拿资源要打架(纯靠矿场就等着吃屁,一局下来,矿场拿的钱连十分之一都占不上的感觉,红警主要靠矿场,这玩意byd靠打架抢劫),打架要石油,但石油产量又快不起来,即便掐着直线任务和石油奖励也干不了太多事,只能说,难怪一局上限120小时(?)打的第一把,当天从下午打到晚上,基地也才堪堪6级开始升级(第一把资源规划啥的不太合理)第二天中午打开发现石油才一千不到(打个小怪25到100不等,BOSS固定100,前期都是邻家结盟,不然就是互相占地卡活动范围,第一局不清楚被卡掉了半边行动方向,要不是不小心摸出来个结盟功能结盟了堪称地狱开局),上线把中心电站(打掉了有加成但会直接全体宣战,玩家互攻就不用额外扣资源了)周围的光塔全揽了之后没石油就不知道干哈子了(全场就一个撤离外都健在,就算只有我一个在线也不敢宣战,没石油根本不能快速打掉对面,而且就这个石油消耗,上限一千,矿里再存一千都不能一条线冲掉一个离线的人的老家,属于是把红警熬鹰的精髓学到了),不过平衡性啥的目前感觉还挺好的,但本大学生真熬不过